psp机战z psp机战z破界篇金手指

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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下psp机战z的问题,以及和psp机战z破界篇金手指的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、psp机战哪个好玩

PSP的机战有MXP、AP、2Z破界篇&再世篇、魔装机神1&2和OE,前面两作有汉化后面的没有。个人认为AP、2Z和魔装2好玩;MXP速度太慢画质太渣秒删了;破界没玩但是再世挺不错的所以破界应该也可以,且难度相对较低不缺钱;AP主要是命中率坑爹,超级系没有必中基本打不到敌人,集中效果不佳;魔装很有难度,特别是1的BOSS还会用热血等精神,没有金手指我根本过不了,当然会走位就比较容易了;OE这个跟传统的机战不同,我没玩过你可以自己试试,听说DLC的正树驾驶塞巴斯塔极限伤害可以打出60多万。其它类似高达SD什么的都不属于机战,只有眼睛厂的超级机器人大战才简称机战,也可以试试

二、超级机器人大战有哪几部是中文版的

1、超级机器人大战Z:PS2、2008年9月25日

2、超级机器人大战ZSpecialDisk:PS2、2009年3月5日

3、第2次超级机器人大战Z破界篇:PSP、2011年4月14日

4、第2次超级机器人大战Z再世篇:PSP、2012年4月5日

5、第3次超级机器人大战Z时狱篇:PS3/PSV、2014年4月10日

6、第3次超级机器人大战Z天狱篇:PS3/PSV、2015年4月2日

7、第3次超级机器人大战Z连狱篇:PS3/PSV、2015年4月2日

8、超级机器人大战OGS:PS2、2007年6月28日

9、超级机器人大战OG外传:PS2、2007年12月27日

10、第2次超级机器人大战OG:PS3、2012年11月29日

11、无限边界:超级机器人大战OG传说:NDS、2008年5月29日

12、无限边界:超级机器人大战OG传说超越:NDS、2010年2月25日

13、超级机器人大战COMPACT2第1部:地上激动篇:WS、2000年3月30日

14、超级机器人大战COMPACT2第2部:宇宙激震篇:WS、2000年9月14日

15、超级机器人大战COMPACT2第3部:银河决戦篇:WS、2001年1月18日

扩展资料:

《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于GameBoy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。

每作的主题基本是地球遭到遭受来自内外的敌人的侵袭,为了保护地球,来自世界各地(甚至是全宇宙或异世界)的钢之战士共同集合对抗邪恶势力的故事。

除了将多部机器人动画加入原创内容结合的版权作外,还有仅原创内容结合的“超级机器人大战原创世纪”系列。

机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,最终脱颖而出。最初的第一次没有人物的概念,登场的全部是机器人。

而在此作的续作便有了人物的概念,而且产生了SRW系列史上的第一个原创人物和机体。在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。

三、PSP机器人大战Z2 激励哥哪里强了

话说这哥们以后会换机体的...别只看初始的机体啊...虽然之后的机体也不是特别好看,个人倒觉得非常不错~纯黑色很有金属感,换了机体后可P武器就够用了

关键是他一开始,哪怕3级就有底力9和异能生存体再加上别人永远学不到的精密攻击...而且本身的属性也是全人物里面属于一线级别的,Z2的属性相对于其他作品更有用处,因为有再攻击这个技能....而这个技能需要技量值比对方高20才能发动..同样40级左右刹那技量198.他210+......

也不太清楚楼主对于机战有没有研究我来说一下上面提到技能的效果吧...

底力9:简单来说就是随着HP的减少,命中率回避率暴击率装甲就越高,每减少10%的HP就提高5%命中回避,8%暴击率,10%的装甲。按照Z1的设定,如果你的底力是LV9那么在10%HP以下的时候提高45%命中回避,72%暴击率,90%装甲..(HP90%以下80%以上提高命中回避5%暴击8%护甲10%随着血量减少加成也就越来越多,以此类推)而他的机体就是因为杂兵般的护甲才会那么强悍..后期基本被敲到一下只要不死就变成神棍..试想一下,被敌人攻击一次伤害怎么也有3000+(中后期)...他满改才6500左右的血..要是不改HP,直接触发6级到8级的底力效果....而后期也有些敌人能一击把他打到10%以下却又不死....

而那个????技能,也就是那个他们说的异能生存体,(在下还未通关目前42话,那个技能依然显示????但依然有效果吧)10%以下时格斗射击技量防御提高20点,命中回避提高30...到时候在配合底力9..那暴击率...好吧……PS:你只要在人物技能画面点SELECT就能看见该人物拥有的每个技能的解说

精密攻击:暴击伤害从提高1.2倍变成1.5倍,(这一作的暴击伤害还没仔细算过,毕竟很多作品都有改动,但应该是1.2倍-1.3倍,去了宇宙路线结果目前看不见激励哥的属性了...)热血只有2倍伤害(热血与魂不能暴击)您还想要什么??配合上激励哥本身的高技量,基本暴击率=自身技量+武器暴击率-对方技量,所以打杂兵非常的实用...虽然有次元兽这堆高技量值的BT。但是激励哥的机体全改造之后(全改是指机体,不改武器也一样出改造奖励)的奖励是会提高会心率30%的,再加上要是触发了底力....(应该是30%没错,错了请指正)

要是这些技能都触发了+上再攻击,连续攻击,气力界限突破,更何况他的ACE奖励是直接提高机体攻击力,气力130之后所有武器伤害提高300点,配上他本身的高属性,对于一个驾驶员,您还想奢求些什么呢?

最后~~~Z2的难度并不是很高~没有什么非得用的人物,而楼主在他换了机体之后觉得他那机体样子还过的去就用吧,不会让你失望的,毕竟他是我的主打阵容里第一个学会魂的...

psp机战z和psp机战z破界篇金手指的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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