大家好,今天来为大家分享英雄无敌6中文版下载的一些知识点,和英雄无敌5手机版安卓中文版下载的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、英雄无敌4的资料片都有什么还有下载地址
英雄无敌4系列一共有三部:
英雄无敌4+*速风暴(繁体中文版译为“暴风前夕”)+疾风战场(根据英文版译为“风之战争”)
其中,英雄无敌4有英文版、简体中文版、繁体中文版;
*速风暴有英文版、简体中文版、繁体中文版;
疾风战场有英文版、繁体中文版。
疾风战场是该英雄无敌4系列中**的,可惜没有简体中文版。
BT下载:
二、魔法门之英雄无敌6 简体中文——**版,下载地址,无需**码
朋友,如果您正在寻找《魔法门之英雄无敌6》的简体中文**版,可以访问这个链接:。不过需要注意的是,该版本可能不支持Windows 7 32位系统。对于其他系统,您可以尝试下载。
《魔法门之英雄无敌6》是一款经典的策略类游戏,玩家将扮演一位英雄,带领自己的**,探索神秘的地图,与其他敌人战斗,完成各种任务。游戏具有丰富的剧情和**的战斗系统,让玩家体验到策略游戏的魅力。
如果您遇到任何问题,比如****慢或者安装过程中遇到错误,请检查您的网络连接和计算机配置。确保您的电脑满足游戏的**配置要求,这样可以避免出现兼容*问题。
此外,游戏中的角色和单位拥有不同的技能和属*,玩家可以根据自己的喜好和策略进行搭配。游戏的战斗界面直观易懂,操作简单,适合各个年龄段的玩家。
尽管该版本可能无法在所有系统上运行,但如果您使用的是Windows 10或其他兼容版本的操作系统,那么这款游戏将是一个不错的选择。希望您能在游戏中找到乐趣。
三、英雄无敌5简体中文版下载和秘籍
这个是比较全的。很多人都是从这里直接**的。..
但是有问题。..
所以我自己改了改,给你弄一个*全的。**能用的。..
英雄无敌5-控制台修改及代码
使用方法如下:
**步:在安装文件夹下的profiles里找到autoexec.cfg。记事本打开。*后一行。
加上:setvar dev_console_password= schwinge-des-todes
改后效果:
//============================================================================
// Startup
**inmenu
setvar dev_console_password= schwinge-des-todes
第二步:我的文档\mygames\Heroes of Might and **gic V\名字\input.cfg
打开。找到
// obsolete, but strictly need for compability with some inte***ces
bind close_window'ESC'
bind confirm_action'ENTER'
bind show_console'`'(此行自己添加)
第三步:关键一步。。。。打开游戏。。。进入地图。。。按`键
输入enable_cheats
然后会看到诸如使用cheat会失去游戏乐趣的厚道提示云云。。
然后就可以使用控制台了。
*************************************
另外。有些特殊的功能比如解除战争迷雾和**操作界面什么的。需要自己修改input.cfg
还有些很BT的作弊键,比如
//adventure debug
bind adventure_teleport'CTRL'+'SHIFT'+'T传送
bind adventure_remove_o**ect'CTRL'+'D'移除
//END adventure debug
//combat debug
bind combat_killcreature'CTRL'+'D'**生物
bind combat_creaturegiveturn'CTRL'+'F'进度条
//end combat debug
代码
(1)普通作弊码
"add_skill+技能名/数字"可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:
add_skill Necro**ncy
这个可以加巫术
或者在后边加数字:
add_skill 19
可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\adv**p-startup.lua这个文件察看
注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。
用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在
add_army种族代码,是否升级
加生物
种族代码对应如下:
HE**EN(圣堂)= 0
PRESERVE(森林)= 1
ACADEMY(学院)= 2
DUNGEON(地牢)= 3
NECRO(不死)= 4
INFERNO(炼狱)= 5
例如:
add_army 5, 0
会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)
add_army 4, 1
加升级后的七种不死生物各十
add_all_spells
使英雄学**有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)
set_hero_luck_morale M N
改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money N
显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2
show_hero_mp
Shows detailed movement point stats for currently selected hero- exact quantity, stats for currently plotted path(how **ny points it'll take).
add_exp N
加经验,例如add_exp 5000
add_money N
加金币1000*N,其他所有资源加N
(2)调用函数
上边的都只算小儿科,下边来点真格的
在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有**(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切
要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:
文件中有这么一句:
GiveExp("Isabell",5000)
会给Isabell 5000经验(太明显啦!)
那么在控制台里,你可以输入:
@GiveExp("x", y)
会给英雄 x增加经验值 y
或者更简单的:
@Win()
直接取得胜利
@Loose()
失败
下边列几个比较实用的:
@GiveArtefact("x", y)
给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,
@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)
使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码
@AddHeroSkill('Isabell', 13)
加技能13
@AddHeroCreatures("Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000);
给Agreal加1000只Hell Hound
@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);
设定城镇Putor的建设等级
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);
给第x位玩家开图(地面)
如果是地底的话
@OpenCircleFog(0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);
把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL;y对应数字
@ChangeHeroStat('Isabell', STAT_ATTACK, 9999);
使Isabell的攻击变为9999
@AddHeroWar**chine('Isabell',1)
给英雄加战争机器
这里的部分代码我会在后边列出,当然你*好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/里边的
注意:游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))
显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题
没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。
这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在*后大*已定英雄*孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍
又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy......”
活活, yy无限啊
当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的
6月2日更新:
@print(GetO**ectPos('heroname'))
会显示英雄的坐标
@SetO**ectPos('heroname',x,y,0)
瞬移(地面)
@SetO**ectPos('heroname',x,y,1)
瞬移(地底)
@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)
在地底坐标(30,40)处放100个农民
附:
技能代码
物品代码
法术代码(这个好像不止法术而已,而且看起来有点**,如果能全部挖掘的话)
英雄属*
兵种及英雄代码
技能代码
-- Skill type IDs
--
-- Basic Skills
SKILL_LOGISTICS= 1
SKILL_WAR_**CHINES= 2
SKILL_LEARNING= 3
SKILL_LEADERSHIP= 4
SKILL_LUCK= 5
SKILL_OFFENCE= 6
SKILL_DEFENCE= 7
SKILL_SORCERY= 8
SKILL_DESTRUCTIVE_**GIC= 9
SKILL_DARK_**GIC= 10
SKILL_LIGHT_**GIC= 11
SKILL_SUMMONING_**GIC= 12
-- Class skills
SKILL_TRAINING= 13
SKILL_GATING= 14
SKILL_NECRO**NCY= 15
SKILL_**ENGER= 16
SKILL_ARTIFICIER= 17
SKILL_INVOCATION= 18
-- Perks
PERK_PATHFINDING= 19
PERK_SCOUTING= 20
PERK_N**IGATION= 21
PERK_FIRST_AID= 22
PERK_BALLISTA= 23
PERK_CATAPULT= 24
PERK_INTELLIGENCE= 25
PERK_SCHOLAR= 26
PERK_EAGLE_EYE= 27
PERK_RECRUITMENT= 28
PERK_ESTATES= 29
PERK_DIPLO**CY= 30
PERK_RESISTANCE= 31
PERK_LUCKY_STRIKE= 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER= 33
PERK_TACTICS= 34
PERK_ARCHERY= 35
PERK_FRENZY= 36
PERK_PROTECTION= 37
PERK_EVASION= 38
PERK_TOUGHNESS= 39
PERK_MYSTICI**= 40
PERK_WISDOM= 41
PERK_ARCANE_TRAINING= 42
PERK_**STER_OF_ICE= 43
PERK_**STER_OF_FIRE= 44
PERK_**STER_OF_LIGHTNINGS= 45
PERK_**STER_OF_CURSES= 46
PERK_**STER_OF_MIND= 47
PERK_**STER_OF_SICKNESS= 48
PERK_**STER_OF_BLESSING= 49
PERK_**STER_OF_A**URATION= 50
PERK_**STER_OF_WRATH= 51
PERK_**STER_OF_QUAKES= 52
PERK_**STER_OF_CREATURES= 53
PERK_**STER_OF_ANI**TION= 54
-- Knight perks
PERK_HOLY_CHARGE= 55
PERK_PRAYER= 56
PERK_EXPERT_TRAINER= 57
-- Demonlord perks
PERK_CONSUME_CORPSE= 58
PERK_DEMONIC_FIRE= 59
PERK_DEMONIC_STRIKE= 60
-- Necro**ncer perks
PERK_RAISE_ARCHERS= 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED= 62
PERK_DEATH_SCREAM= 63
-- Ranger perks
PERK_MULTISHOT= 64
PERK_SNIPE_DEAD= 65
PERK_IMBUE_ARROW= 66
-- Wizard perks
PERK_**GIC_BOND= 67
PERK_MELT_ARTIFACT= 68
PERK_**GIC_MIRROR= 69
-- Warlock perks
PERK_EMPOWERED_SPELLS= 70
PERK_DARK_RITUAL= 71
PERK_ELEMENTAL_VISION= 72
-- Feats
-- Knight
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME= 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA= 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE= 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION= 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND= 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL= 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD= 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION= 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE= 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_**ITHY= 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH= 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE= 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE= 85
-- Demon Lord
DEMON_FEAT_QUICK_GATING= 86
DEMON_FEAT_**STER_OF_SECRETS= 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT= 88
DEMON_FEAT_GATING_**STERY= 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING= 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE= 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION= 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES= 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME= 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE= 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION= 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY= 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING= 98
-- Necro**ncer
NECRO**NCER_FEAT_DEATH_TREAD= 99
NECRO**NCER_FEAT_LAST_AID= 100
NECRO**NCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD= 101
NECRO**NCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH= 102
NECRO**NCER_FEAT_DEAD_LUCK= 103
NECRO**NCER_FEAT_CHILLING_STEEL= 104
NECRO**NCER_FEAT_CHILLING_BONES= 105
NECRO**NCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES= 106
NECRO**NCER_FEAT_DEADLY_COLD= 107
NECRO**NCER_FEAT_SPIRIT_LINK= 108
NECRO**NCER_FEAT_TWILIGHT= 109
NECRO**NCER_FEAT_HAUNT_MINE= 110
NECRO**NCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR= 111
-- Ranger
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON= 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA= 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS= 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM= 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK= 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE= 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND= 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS= 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE= 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN= 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND= 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL= 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK= 124
-- Wizard
WIZARD_FEAT_**RCH_OF_THE_**CHINES= 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL= 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD= 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY= 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR= 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE= 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION= 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL= 132
WIZARD_FEAT_**GIC_CUSHION= 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK= 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT= 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON= 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY= 137
-- warlock
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT= 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND= 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION= 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS= 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS= 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE= 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE= 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS= 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION= 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK= 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS= 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL= 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS= 150
物品代码:
ARTIFACT_SWORD_OF_RUINS= 1
ARTIFACT_GREAT_AXE_OF_GIANT_SLAYING= 2
ARTIFACT_WAND_OF_X= 3
ARTIFACT_UNICORN_HORN_BOW= 4
ARTIFACT_TITANS_TRIDENT= 5
ARTIFACT_STAFF_OF_VEXINGS= 6
ARTIFACT_SHACKLES_OF_WAR= 7
ARTIFACT_FOUR_LEAF_CLOVER= 8
ARTIFACT_ICEBERG_SHIELD= 9
ARTIFACT_GOLDEN_***TANT= 10
ARTIFACT_CROWN_OF_COURAGE= 11
ARTIFACT_CROWN_OF_**NY_EYES= 12
ARTIFACT_PLATE_**IL_OF_STABILITY= 13
ARTIFACT_BREASTPLATE_OF_PETRIFIED_WOOD= 14
ARTIFACT_PEDANT_OF_**STERY= 15
ARTIFACT_NECKLACE_OF_BR**ERY= 16
ARTIFACT_WEREWOLF_CLAW_NECKLACE= 17
ARTIFACT_EVERCOLD_ICICLE= 18
ARTIFACT_NECKLACE_OF_POWER= 19
ARTIFACT_RING_OF_LIGHTING_PROTECTION= 20
ARTIFACT_RING_OF_LIFE= 21
ARTIFACT_RING_OF_HASTE= 22
ARTIFACT_NIGHT**RISH_RING= 23
ARTIFACT_BOOTS_OF_SPEED= 24
ARTIFACT_GOLDEN_HORSESHOE= 25
ARTIFACT_WAYFARER_BOOTS= 26
ARTIFACT_BOOTS_OF_INTERFERENCE= 27
ARTIFACT_ENDLESS_SACK_OF_GOLD= 28
ARTIFACT_ENDLESS_BAG_OF_GOLD= 29
ARTIFACT_ANGEL_WINGS= 30
ARTIFACT_LION_HIDE_CAPE= 31
ARTIFACT_PHOENIX_FEATHER_CAPE= 32
ARTIFACT_CLOAK_OF_MOURNING= 33
ARTIFACT_HELM_OF_ENLIGHTMENT= 34
ARTIFACT_CHAIN_**IL_OF_ENLIGHTMENT= 35
ARTIFACT_DRAGON_SCALE_ARMOR= 36
ARTIFACT_DRAGON_SCALE_SHIELD= 37
ARTIFACT_DRAGON_BONE_GR**ES= 38
ARTIFACT_DRAGON_WING_**NTLE= 39
ARTIFACT_DRAGON_TEETH_NECKLACE= 40
ARTIFACT_DRAGON_TALON_CROWN= 41
ARTIFACT_DRAGON_EYE_RING= 42
ARTIFACT_DRAGON_FLAME_TONGUE= 43
ARTIFACT_ROBE_OF_**GI= 44
ARTIFACT_STAFF_OF_**GI= 45
ARTIFACT_CROWN_OF_**GI= 46
ARTIFACT_RING_OF_**GI= 47
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_CUIRASS= 48
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_GRE**ES= 49
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_HELMET= 50
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_SHIELD= 51
ARTIFACT_SCROLL_OF_SPELL_X= 52
ARTIFACT_GRAAL= 53
ARTIFACT_BOOTS_OF_LEVITATION= 54
ARTIFACT_SKULL_HELMET= 55
ARTIFACT_VALORIOUS_ARMOR= 56
ARTIFACT_BOOTS_OF_SWIFTNESS= 57
ARTIFACT_MOONBLADE= 58
ARTIFACT_RING_OF_CELERITY= 59
ARTIFACT_BAND_OF_CONJURER= 60
ARTIFACT_EARTHSLIDERS= 61
ARTIFACT_RIGID_**NTLE= 62
ARTIFACT_JINXING_BAND= 63
ARTIFACT_BONESTUDDED_LEATHER= 64
ARTIFACT_WISPERING_RING= 65
ARTIFACT_HELM_OF_CHAOS= 66
ARTIFACT_TWISTING_NEITHER= 67
ARTIFACT_SANDALS_OF_THE_SAINT= 68
ARTIFACT_SHAWL_OF_GREAT_LICH= 69
ARTIFACT_RING_OF_DEATH= 70
ARTIFACT_NECRO**NCER_PENDANT= 71
ARTIFACT_FREIDA= 72
ARTIFACT_RING_OF_THE_SHADOWBRAND= 73
ARTIFACT_ARTIFACT_EFFECT_COUNT= 74
法术代码:
SPELL_NONE= 0;
SPELL_**GIC_ARROW= 1;
SPELL_**GIC_FIST= 2;
SPELL_LIGHTNING_BOLT= 3;
SPELL_ICE_BOLT= 4;
SPELL_FIREBALL= 5;
SPELL_FROST_RING= 6;
SPELL_CHAIN_LIGHTNING= 7;
SPELL_METEOR_SHOWER= 8;
SPELL_IMPLOSION= 9;
SPELL_AR**GEDDON= 10;
SPELL_CURSE= 11;
SPELL_SLOW= 12;
SPELL_DISRUPTING_RAY= 13;
SPELL_PLAGUE= 14;
SPELL_WEAKNESS= 15;
SPELL_ABILITY_WEAKNING_STRIKE= 16;
SPELL_FORGETFULNESS= 17;
SPELL_BERSERK= 18;
SPELL_BLIND= 19;
SPELL_HYPNOTIZE= 20;
SPELL_UNHOLY_WORD= 21;
SPELL_UNHOLY_WORD_HIT_EFFECT= 22;
SPELL_BLESS= 23;
SPELL_HASTE= 24;
SPELL_STONESKIN= 25;
SPELL_DISPEL= 26;
SPELL_DISPEL_FAIL= 27;
SPELL_BLOODLUST= 28;
SPELL_DEFLECT_ARROWS= 29;
SPELL_DEFLECT_ARROWS_HIT_EFFECT= 30;
SPELL_ANTI_**GIC= 31;
SPELL_TELEPORT= 32;
SPELL_TELEPORT_FINISH_EFFECT= 33;
SPELL_CELESTIAL_SHIELD= 34;
SPELL_HOLY_WORD= 35;
SPELL_HOLY_WORD_HIT_EFFECT= 36;
SPELL_AR**GEDDON_HIT_EFFECT= 37;
SPELL_LAND_MINE= 38;
SPELL_WASP_SWARM= 39;
SPELL_PHANTOM= 40;
SPELL_EARTHQUAKE= 41;
SPELL_ANI**TE_DEAD= 42;
SPELL_SUMMON_ELEMENTALS= 43;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_AIR= 44;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_EARTH= 45;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_FIRE= 46;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_WATER= 47;
SPELL_RESURRECT= 48;
SPELL_SUMMON_BOAT= 49;
SPELL_DIMENSION_DOOR= 50;
SPELL_TOWN_PORTAL= 51;
SPELL_ENCOURAGE= 52;
SPELL_HOLY_CHARGE= 53;
SPELL_PRAYER= 54;
SPELL_DEMONIC_STRIKE_CAST= 55;
SPELL_DEMONIC_STRIKE= 56;
SPELL_CONSUME_CORPSE= 57;
SPELL_SPIRIT_LINK= 58;
SPELL_DEATH_SCREAM= 59;
SPELL_SNIPE_DEAD= 60;
SPELL_MULTISHOT= 61;
SPELL_IMBUE_ARROW= 62;
SPELL_ABILITY_**GIC_BOND= 63;
SPELL_ABILITY_MELT_ARTIFACT= 64;
SPELL_ABILITY_COUNTERSPELL= 65;
SPELL_ABILITY_UNSUMMON= 66;
SPELL_ABILITY_DARK_RITUAL= 67;
SPELL_SKILL_OFFENCE1= 68;
SPELL_SKILL_OFFENCE2= 69;
SPELL_SKILL_OFFENCE3= 70;
SPELL_SKILL_ARCHERY= 71;
SPELL_SKILL_FRENZY= 72;
SPELL_SKILL_DEFENCE1= 73;
SPELL_SKILL_DEFENCE2= 74;
SPELL_SKILL_DEFENCE3= 75;
SPELL_SKILL_PROTECTION= 76;
SPELL_SKILL_EVASION= 77;
SPELL_SKILL_TOUGHNESS= 78;
SPELL_SKILL_LUCK1= 79;
SPELL_SKILL_LUCK2= 80;
SPELL_SKILL_LUCK3= 81;
SPELL_SKILL_RESISTANCE= 82;
SPELL_SKILL_LUCKY_STRIKE= 83;
SPELL_SKILL_LEADERSHIP1= 84;
SPELL_SKILL_LEADERSHIP2= 85;
SPELL_SKILL_LEADERSHIP3= 86;
SPELL_SKILL_WAR_**CHINES1= 87;
SPELL_SKILL_WAR_**CHINES2= 88;
SPELL_SKILL_WAR_**CHINES3= 89;
SPELL_SKILL_FIRST_AID= 90;
SPELL_SKILL_BALLISTA= 91;
SPELL_SKILL_CATAPULT= 92;
SPELL_SKILL_DEMONIC_FIRE= 93;
SPELL_SKILL_ELVEN_VOLLEY= 94;
SPELL_SKILL_**TRON_SALVO= 95;
SPELL_SKILL_ANCIENT_**ITHY= 96;
SPELL_SKILL_FIRE_PROTECTION= 97;
SPELL_SPEC_JOUSTER= 98;
SPELL_SPEC_PEASANTS= 99;
SPELL_SPEC_ARCHERS= 100;
SPELL_SPEC_FOOTMEN= 101;
SPELL_SPEC_GRIFFINS= 102;
SPELL_SPEC_ARTILLERY**N= 103;
SPELL_SPEC_FURIOUS= 104;
SPELL_SPEC_BOMBAR***R= 105;
SPELL_SPEC_IMPREGNABLE= 106;
SPELL_SPEC_FLAGBEARER_OF_DARKNESS= 107;
SPELL_SPEC_HOUNDS= 108;
SPELL_SPEC_SUCCUBUSES= 109;
SPELL_SPEC_BLADE_**STER= 110;
SPELL_SPEC_ELVES= 111;
SPELL_SPEC_UNICORNS= 112;
SPELL_SPEC_ELVEN_FURY= 113;
SPELL_SPEC_FOREST_GUARDIAN= 114;
SPELL_SPEC_ZOMBIES= 115;
SPELL_SPEC_VAMPIRES= 116;
SPELL_SPEC_EMPIRIC= 117;
SPELL_SPEC_SOULHUNTER= 118;
SPELL_SPEC_**STER_OF_ELEMENTS= 119;
SPELL_SPEC_GREMLINS= 120;
SPELL_SPEC_GOLEMS= 121;
SPELL_SPEC_**GES= 122;
SPELL_SPEC_PRUDENT= 123;
SPELL_SPEC_EVASIVE= 124;
SPELL_SPEC_RIDERS= 125;
SPELL_SPEC_**TRON_SALVO= 126;
SPELL_SPEC_S**AGE= 127;
SPELL_SPEC_WITCHES= 128;
SPELL_SPEC_MINOTAURS= 129;
SPELL_TOWN_OFFENCE_P1= 130;
SPELL_TOWN_OFFENCE_M1= 131;
SPELL_TOWN_DEFENCE_P1= 132;
SPELL_TOWN_DEFENCE_M1= 133;
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P1= 134;
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M1= 135;
SPELL_TOWN_OFFENCE_P2= 136;
SPELL_TOWN_OFFENCE_M2= 137;
SPELL_TOWN_DEFENCE_P2= 138;
SPELL_TOWN_DEFENCE_M2= 139;
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P2= 140;
SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M2= 141;
SPELL_TOWN_LUCK_P1= 142;
SPELL_TOWN_LUCK_M1= 143;
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