桃园加点 桃园各系宠物如何加点

sansan 游戏大全 39
桃园加点 桃园各系宠物如何加点每次打开《桃园》,看到那些活蹦乱跳的宠物,我就觉得它们不是一堆数据,而是一群*格鲜明的小家伙。你瞧,那只威风凛凛的剑齿虎正用爪子扒拉你的衣角,旁边的小狐狸却眯着眼,一副爱答不理的样子——给它们加点,可不是简单地拖属*条,倒像给自家孩子规划未来,既**又有点拿不准。说到加点,真得看宠物的“脾气”。物理系的那几位,比如剑齿虎、熊力士,个个都是暴脾气。你给它们加力量,那就对了路子,攻击力蹭蹭往上冒,一巴掌拍出去,对面都得晃三晃。我自己的那只“大橘”,从前就跟没吃饱似的,打怪软绵绵;后来我狠心全堆了力量,好家伙,现在冲在*前面,那股凶劲儿,连我都觉得踏实。不过你也得留心,这些家伙身子骨虽结实,但要是完全不管体质,副本里BOSS一个范围技,它们可能比纸片还脆。所以啊,我习惯力量为主,偶尔匀几点给体质,让它能打又能扛,心里才安稳。法系宠物就完全是另一幅模样了。灵狐、云灯使者这些,优雅得很,远远站着,挥手间冰咆哮、火雨铺天盖地。给它们加点,你得耐着*子。灵力是命根子,决定了法术的杀伤力,这没得说。但你可曾试过不给它们加敏捷?唉,我那会儿就干过傻事。以为**输出就行,结果我的小狐狸出手总慢半拍,眼睁睁看着对面的物理宝宝冲过来打断它的吟唱,那委屈的小眼神,看得我心疼坏了。所以我现在懂了,得适当照顾敏捷,让它们出手快人一步,抢在对手前把华丽的法术砸出去,那才叫一个痛快!当然啦,还有一类宠物,比如铁匠鼠、**人,它们是团队里的老黄牛。你不大会指望它们打出多吓人的伤害,但它们往那儿一站,厚厚的血量、扎实的防御,就是队伍*可靠的盾牌。给这类肉盾宝宝加点,体质和耐力就是唯二的真谛。我曾经带过一只“铁疙瘩”,全加的体质,血条长得吓人。下副本时它顶在前面,怪物的技能砸它身上就跟挠痒痒似的,我们后排输出不知道多安逸。这种加点方式可能没那么爽快,但看着它巍然不动的背影,那种安全感,是任何**的输出都比不了的。加点这事儿,其实没有一本通书读到老的规矩。官方推荐是个好起点,但更重要的是你打算让这只宠物在你身边扮演什么角色。是追求**的输出,一招制敌?还是做个全面的多面手,应付各种场面?甚至,你只是喜欢它的外形,就想让它陪着你逛遍桃园的每一个角落?这些都会影响*终的选择。我后来就养了一只完全不按套路加点的小鹿,敏捷为主,体质为辅,不指望它打怪,就图它***、活得久,陪我看风景——这难道不也是一种乐趣吗?说到底,给宠物加点是一场你和它之间的对话。你得理解它的天赋,再结合你自己的需要。多试试不同的方案,感受一下属*变化带来的细微差别,这个过程本身不就充满了探索的乐趣吗?谁又能说,你的**加点,不会创造出一只****的明星宠物呢?所以,放开手脚,按照你的心意去培养吧。毕竟,在桃园的世界里,每一只宠物,都应该是你****的伙伴。

抱歉,评论功能暂时关闭!