女鬼剑剑宗加点 DNF女鬼剑剑宗说真的,每次打开剑宗的技能树,我都觉得有点眼花缭乱。那么多技能挤在一起,像一树乱糟糟的果子,摘哪个好呢?剑宗这职业,玩起来手感特别爽快,技能**唰唰的,但加点要是搞砸了,刷图时可就难受了——明明该爆发的时候,却感觉拳头打在棉花上,软绵绵的没劲儿。我个人是主玩巨剑流的,那种一剑劈下去地动山摇的感觉,太让人上*了。所以我的加点也带着明显的个人偏好,你要是习惯太刀或者短剑,可能得稍微调整下。巨剑流的核心,说白了就是追求**的单次伤害,要的就是那种“一招定乾坤”的霸气。觉醒前的技能怎么选? 像“幻剑术”、“穿云破空剑”这些低阶技能,我建议点满。为啥?因为它们出手快、冷却短,清小怪特别顺手。想象一下,一群杂兵涌过来,你随手一挥,剑气唰地扫过,怪物像割麦子一样倒下,那种流畅感,简直是种享受。反倒是“轮回剑”这类技能,我试过几次,总觉得前摇有点拖沓,干脆就放弃了。毕竟刷图讲究效率,技能放得利索才是硬道理。核心输出技能,比如“破军旋舞斩”和“恶即斩”,这俩可是剑宗的招牌,必须点满,没商量!尤其是恶即斩,蓄力后那股毁天灭地的气势,屏幕都跟着震颤,简直是视觉和听觉的双重盛宴。每次释放我都屏住呼吸,看着巨大的剑罡砸下,心里只有一个字:爽!至于“魔剑奥义”和相关的属*变换,这个就看个人喜好了。我比较懒,习惯用冰属*,能冻住怪物,输出环境安全不少。但如果你追求**伤害,可能得研究下哪种属*在当前版本更吃香。哎,说到这个,我想起上次打团本,就因为属*没选对,伤害差了一截,被队友默默吐槽了,那感觉真有点尴尬。觉醒后的技能,基本没啥争议,能点满的都点满。 “*·驭剑术”系列技能,像是“裂刃天冲”和“飓风魔剑”,伤害高、范围大,**是清场和打BOSS的利器。不过要注意,这些技能冷却时间相对长些,别一股脑全交了,看准时机再用,才能打出*大效果。 TP技能点方面,跟着主力输出技能走就行。恶即斩、破军旋舞斩这些优先加满,提升非常明显。别的TP点,就匀给那些常用的清图小技能。对了,还有暴击!剑宗这职业,堆点暴击率体验会好很多。看着屏幕上不断跳出金灿灿的暴击数字,那种满足感,你懂的。总之呢,剑宗的加点并不是一成不变的。我的这套偏向于巨剑的爆发流,可能不是*完美的,但确实是我自己玩下来觉得*顺手、*痛快的方案。加点这东西,说到底还得看你自己习惯。多去修炼场试试技能,感受下手感和伤害,慢慢调整出*适合自己的套路。毕竟,玩得舒服,刷图不累,才是咱们追求的终*目标,对吧?希望这点个人心得能帮你少走点弯路,祝你在阿拉德大陆剑剑暴击,天天闪光!
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。