帝国时代2熙德:那位亦敌亦友的传奇,在决定版中焕发新生!说真的,每次在《帝国时代2决定版》里打开熙德战役,那*悉的开场音乐一响,我就仿佛被拉回了那个充满骑士、城堡和漫天黄沙的世界。熙德这个人啊,在历史上就是个复杂的角色,游戏里更是把他那种在**徒与摩尔人、忠诚与生存之间游走的纠结感做绝了。你操控的不仅仅是一堆像素点组成的骑兵,更像是在驾驭一段活生生的、充满无奈的史诗。**关:兄弟阋墙还记得**次玩这关吗?开*就给你来个下马威——你被自己人抛弃了,孤家寡人一个。这感觉简直糟透了。阿尔莫塔兹那个嚣张的家伙在你眼前晃来晃去,但别急,游戏设计者在这儿就教了你一课:有时候,暂时的退避不是懦弱,而是为了更漂亮地杀回来。地图西边那个小角落,就是你的救命稻草。悄悄摸过去,你会发现几个愿意跟随你的战士。那种从无到有、白手起家的感觉,实在是太有代入感了。我个人的歪点子?尽快让熙德升级到骑兵统帅,那身铠甲不光看着帅,生存能力更是质的飞跃。别忘了用熙德去“说服”那些散落在各地的士兵,这简直像在玩一场中世纪的说服游戏,每多一个兵,心里就踏实一分。第二关:流亡之路 “活着到达萨拉戈萨”,听起来简单,做起来可真是手心冒汗。这关的摩尔人追兵像牛皮糖一样甩不掉,而你的队伍还拖家带口,带着笨重的运输车。我失败的那几次,基本都是因为头铁,想回头跟追兵硬碰硬。结果呢?当然是损失惨重。后来我学乖了,熙德的真正任务不是杀敌,是当个保姆!让他的高血量顶在前面,配合少量骑兵且战且退,大部队头也不回地往前跑。当你终于看到萨拉戈萨的旗帜时,那种劫后余生的舒畅感,别提多带劲了!这关就是在告诉你,熙德的传奇,是从忍辱负重开始的。第三关:摩尔人的仆人身份转变了!以前是敌人,现在得为摩尔主子服务了。说实在的,这任务设计得挺妙的,让你亲身感受熙德那种现实的处境。蒙特拉贡那个城堡,看起来固若金汤,对吧?但别被吓住了。我的打法比较取巧:别一上来就全军压上。先利用初始部队,像剥洋葱一样,把城堡外围的防御塔和零散部队一点点清理掉。等对方被磨得没脾气了,再集结大军,一波冲进去。看着城堡易主的那一刻,你会对“时势造英雄”这句话有更深的理解。第四关:黑色卫士这关开始,熙德终于有点一方诸侯的样子了,有了自己的城镇。但麻烦也升级了——你得面对“黑色卫士”这支精锐军团。他们就像一群穿着黑衣的死神,战斗力爆表。硬刚?我试过,死得很惨。正确的思路是,把西班牙的特色——强大的僧侣海用起来!想想看,战场上,你的骑士在前面顶着,后面一群和尚不停地“感化”敌人的精锐骑士,把他们变成你的人。那种以彼之道还施彼身的**,简直是这个游戏*大的乐趣之一。经济也不能落下,快速升级到城堡时代,出征服者配合骑士,防守反击才是王道。第五关:瓦伦西亚之王收官之战的场面真够大的。瓦伦西亚就在眼前,但城内是叛军,城外是虎视眈眈的敌军伯爵。双线作战的压力一下子拉满了。我在这里卡了*久,因为总是顾此失彼。血泪教训是:分阶段处理。先把城内肃清,把这变成稳固的基地。然后,你就会迎来那个历史*时刻——熙德,从流放者,真正加冕为瓦伦西亚的**者。但别高兴太早,*后的守城战才是**。城墙内外箭如雨下,投石机轰鸣,你需要调动一切资源,体验一把当三军统帅的紧张与豪迈。当胜利的钟声终于敲响,看着熙德站在城头,那种混合着成就感和一丝历史沧桑感的情绪,大概就是这款战役想带给我们的全部吧。总而言之,熙德战役的魅力不在于无脑的平推,而在于让你体会一种在逆境中辗转腾挪、*终成就伟业的韧*。这不仅是攻略,更像是一次穿越时空的冒险。好了,不说太多了,赶紧去开启你的征程吧,愿你也能在其中找到属于自己的那份激动!
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