桃源记村民都死完了 桃源记村民都死了怎么办

sansan 游戏攻略 21
桃源记村民都死完了 桃源记村民都死了怎么办说实话,**次看到屏幕上弹出“村民全部死亡”的提示时,我整个人都懵了。手指悬在鼠标上空,半天没动。你能想象吗?那个我一点点建立起来的小世界,昨天还听着溪水声、看着炊烟袅袅的地方,突然就静得可怕。画面上的一切都还在——春日的桃花开得没心没肺,磨盘旁边散落着没编完的竹筐,晾衣绳上还挂着件粗布衫在风里轻轻晃着。可就是没有人了。那种空,不是画面空了,是整个世界突然被抽走了魂儿。我猜每个玩过建设类游戏的人都懂这种感受。你看着**个小人砍下**棵树,跟着他们从茅草屋搬到木屋,记得谁和谁成了家,谁家又添了新生儿。那个叫“老李”的村民总爱在河边发呆,我还笑过他偷懒。可现在呢?河水还在流,桃花还在开,但老李不在了,那个总追着鸡跑的小丫头也不在了。整个世界变成了一幅精致却毫无生气的画,你说这算怎么回事?我一度想直接关掉游戏重开一*。毕竟,这不过是个游戏嘛,对吧?可鼠标挪到右上角那个叉上,却怎么都点不下去。心里有个声音在问:就这么算了?那些虚拟的生命,那些你倾注过时间和感情的小人,真的就能像删除垃圾文件一样,随手清空吗?我靠在椅背上,盯着屏幕上那片寂静的桃源。夕阳的光正从窗户斜进来,把房间切成明暗两半。我忽然觉得,这场面有点*悉——像不像我们现实中遇到的某些时刻?你苦心经营的项目黄了,投入真心的关系崩了,以为能一直走下去的团队散了。那种“全军覆没”的无力感,游戏里和游戏外,惊人地相似。那怎么办?我深吸一口气,重新握住了鼠标。退出去,一切就真的结束了。而留下来,面对这片空虚,或许还能做点什么。我点开了游戏日志,一页页翻看。原来**个死去的村民是因为进山采*遇上了**;后来有一场瘟疫,带走了体弱的老人和孩子;*后一个村民,是饿死的,因为没人再去照料田里的庄稼。这些冰冷的文字,此刻读起来却沉甸甸的。这不是系统bug,这是一个小社会悄然崩塌的全过程。你知道我*后做了什么决定吗?我没读档,也没开新*。我就让游戏这么运行着。**控不了任何人,只能调整视角,看着阳光划过天空,看着雨水打湿土地。我在等,等一个外来的流浪者,或许哪天会偶然发现这个山谷,推开那扇虚掩的篱笆门。如果真有那么一天,我会把这片土地,连同那些荒废的田垄和空屋,都交给他。我会告诉他这里曾有过一群很努力生活的人,然后,安静地看着新的故事开始。这大概就是我能想到的,对过去那些村民*好的交代。毁灭从来不是终点,它只是另一种开始的序章,虽然这序章写得有点疼。生活是这样,游戏也是这样。你总得在废墟里,找到那么一点点重新发芽的勇气。

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