仙之侠道5章 魔兽RPG仙之侠道2五章攻略

sansan 游戏攻略 12

仙之侠道5章 魔兽RPG仙之侠道2五章攻略

说真的,**次点开仙之侠道第五章的时候,我整个人是有点懵的。那地图,好家伙,比我想象的还要大上一圈,怪物密密麻麻的,乍一看还真不知道从哪儿下手。不过你别慌,这游戏玩的就是个探索的味儿,乱撞反而能撞出不少惊喜。

记得我头一回玩,选了个弈剑,心想这职业飘逸啊,结果刚出门没几步,就被那几个看似不起眼的小怪揍得抱头鼠窜。血条嗖嗖地往下掉,那叫一个狼狈!所以啊,第五章开*可真不能太莽。我的经验是,不管你用哪个角色,都先老老实实把门口那几波小怪清干净。这不只是为了那点经验和钱,更重要的是*悉一下手感,看看这新章节的怪物攻击节奏到底是个啥样。它们出手可比前面几章狠多了,一不小心就容易翻车。

装备这事儿,真是老生常谈但又绕不过去。你得有点耐心,前期别老想着一步登天刷神装。我一般会先凑点基础装,比如加攻速或者吸血的,刷起怪来才顺畅。要是运气好,碰到“幽冥洞窟”那种宝地,可就千万别放过。里面掉的材料,后期合成关键装备就指望它们了。说起来,有一回我在里面刷到一个叫“玄冰魄”的材料,当时没在意,差点卖了,后来才知道是合成**武器的核心道具,现在想想都后怕!

说到BOSS,第五章那几个大家伙可真不是吃素的。每个都像有自己的臭脾气。比如镇守中路的那个石头人,看着笨重,可它那个砸地板的范围广得离谱,还带眩晕。我**次去打,冲得太嗨,结果被晕在原地活活捶死,屏幕一黑,心都凉了半截。打它就得有耐心,得绕着圈跑,等它技能放完的空隙再冲上去输出几刀。这种感觉,就像在跟一个力量远超你的大家伙跳死亡之舞,**是真**,累也是真累。

至于副本里的**要素,哎,那可真是第五章*迷人的地方了。地图上有些角落,看起来平平无奇,但你稍微靠过去点一下,说不定就触发个**任务。这种偶然发现的快乐,比直接拿到好装备还让人上*。我强烈建议你多逛逛,多跟场景里的奇怪东西互动一下,反正又不会亏,对吧?

玩到后期,你会发现技能搭配的重要*一下子就上来了。光有好装备,技能点得乱七八糟,打BOSS还是刮痧。就拿法术系职业来说,控制技能和爆发技能怎么衔接,学问大着呢。别舍不得那些消耗品,关键时刻一个加速符或者回复*,真的能救命的。

说实话,仙之侠道第五章的难度确实不低,死个几次太正常了。但每次失败,你都会更了解这个世界的规则。当你能*练地在地图里穿梭,清楚地知道每个资源的刷新点,甚至能轻松戏弄那些曾经*你千百遍的BOSS时,那种成就感,别提多爽了!

这游戏就像一壶老酒,得慢慢品。希望我这些磕磕绊绊换来的经验,能让你少走点弯路。剩下的,就靠你自己去探索啦。加油,少侠!

抱歉,评论功能暂时关闭!