绿色征途弓手加点 绿色征途弓箭手属*加点

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绿色征途弓手加点 绿色征途弓箭手属*加点说真的,每次点开属*面板,看着那几个可怜巴巴的点数,我都得犹豫好一阵子。这可不是随便点点就能了事的,加点这事儿,几乎决定了你这个弓箭手在《绿色征途》里的“*格”——是做个千里之外取人首级的**,还是成为一个能打能抗的多面手?今天,我就结合自己踩过的坑和一些心得,跟大家聊聊弓箭手怎么加点才更带劲。力量?还是敏捷?这是个问题。弓箭手嘛,**反应肯定是全堆敏捷,对不对?敏捷直接关联着我们的攻击力和防御力,这可是我们的命根子。看着角色面板上,敏捷值每多一点,攻击和防御数字就往上蹦一蹦,那种感觉,就像给心爱的武器精心打磨开刃,爽快得很!所以,主流玩法,或者说*稳妥的玩法,就是把绝大部分属*点都投给敏捷。这能保证你输出可观,同时身板也不至于太脆,被战士近身了不至于两刀就躺。但你也别小看了力量。一点力量不加?我试过,前期打怪确实有点吃力,特别是那些皮糙肉厚的,感觉箭矢射上去跟挠痒痒似的,特别憋屈。力量直接影响你的物理攻击下限,适当投入一些,比如每级加个几点,能让你的**伤害稳定不少,刷怪体验会流畅很多。毕竟,谁也不想看到一连串的个位数伤害从怪物头上飘起来吧?那也太尴尬了。体质,那个容易被忽略的“老朋友” 说到体质,很多追求**攻击的朋友可能会直接忽略它。但我得说,这可是血的教训换来的。记得有次国战,我仗着自己攻击高,全敏加点,冲在前面想秒掉对面的法师。结果呢?还没等我放出第二箭,对面一个冲锋过来的战士,三两下就把我送回了复活点。屏幕黑白的那一瞬间,我才深刻体会到,没有足够的血量支撑,再高的攻击也是镜花水月。所以,我的建议是,体质这个属*,你真不能完全不管。尤其是在中后期,PK和团队活动多起来的时候,适当分配一些点数给体质,提升生命值上限,**是值得的。这就像给你的弓箭手穿上一件无形的软甲,虽然攻击数字没那么好看了,但站得住才有输出,对吧?活着,才能看到敌人倒下。关于精神与智力……还是省省吧至于精神和智力,除非你想玩什么标新立异的“法术弓”——说实在的,那真的有点行为艺术的感觉了——否则,这两个属*基本可以无视了。把宝贵的点数投在这里,就像是给弓箭手配了一把华丽的法杖,看起来**,实战中却会让你欲哭无泪。我们的核心是物理伤害,千万别跑偏了。所以,到底怎么加?说了这么多,其实没有一套能用到老的**公式。你得根据自己的玩法和喜好来。如果你喜欢*来*往,单刷怪物,或**以试试“敏捷为主,力量和体质为辅”的路线,比如按 4:1:1 的比例大致分配,这样攻防血比较均衡。但如果你是热衷PK的玩家,尤其是在群战中想发挥*大作用,那我强烈推荐你走“全敏捷”或者“高敏捷、少量体质”的*端路线。把你的攻击力堆到**,躲在队友身后,像一只蛰伏的猎豹,看准时机,用那支凝聚了全部力量的箭矢,给予对手致命一击!那种一箭定乾坤的**,是无与伦比的。加点就像是在塑造另一个自己,没有**的对错,只有在实战中不断摸索和调整。多试试不同的方案,感受一下每种加点带来的手感变化,找到*适合你的那条“绿色征途”。毕竟,玩得顺手,玩得开心,才是*重要的,你说呢?

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