丐帮怎么加点 天龙八部3丐帮怎么加点啊

sansan 游戏攻略 4

丐帮怎么加点 天龙八部3丐帮怎么加点啊

每次看到有人问丐帮怎么加点,我就忍不住想起自己刚玩那会儿,也是这么一头雾水。站在洛阳城门口,看着技能面板发呆,感觉每个选项都在对我招手,又好像都在说“选错了你可就废了”。说真的,丐帮这个门派特别有意思,打得猛的时候像条疯龙,要是加点不对,那可真是连要饭都要不着。

你得先搞清楚自己想玩什么样的丐帮。是那种冲进人堆里七进七出,打起来不要命的?还是躲在后面偷偷给对手下绊子的?这差别可大了去了。我**个号就是乱加的,力量和身法各点一些,结果呢?打怪不痛不痒,跑也跑不快,活脱脱一个“要饭的”,连队友都嫌弃我。那感觉,真是糟透了。

如果你喜欢近身缠斗,享受那种拳拳到肉的**,那就得狠下心把点数往力量上堆。力量可是丐帮的饭碗啊!加点之后,你看那青龙出水的伤害数字蹦出来,心里别提多痛快了。但千万别以为光有力量就够了——你得想想,打不中人怎么办?这时候身法就显得格外重要了。它就像是你碗里的那根筷子,没了它,再香的饭也扒拉不到嘴里。适当的身法让你的技能更容易命中,闪避也高,存活能力直接上了一个档次。

说到体力,我觉得这是*容易被新手忽略的。毕竟谁不喜欢追求高伤害呢?可是在团战里,你站不住脚,再高的伤害也是白搭。我记得有次帮战,我冲在*前面,结果被对面两下就打趴了。后来听了老玩家的建议,分了些点数给体力,顿时感觉自己的小乞丐硬朗了不少,至少能多挨那么几下子了。这种感觉,就像给破衣服打上了补丁,虽然不好看,但是真暖和啊!

至于定力,说实话,对大多数丐帮来说真的没那么重要。除非你打定了主意要走控制流,不然真没必要把宝贵的点数浪费在这里。这就像你要饭时要了个精致的小碗,看起来是挺美,可它不顶饱啊!

现在流行的那种“狗头”控制流也挺有意思的。他们把点数主要投在身法和体力上,靠控制技能恶心对手。我试过一次,确实挺好玩,但总觉得少了点丐帮那种豪迈的感觉。毕竟,咱们玩丐帮不就是图个痛快吗?

所以啊,加点这事儿真的没有标准答案。你得根据自己的玩法来调整。我喜欢那种大开大合的感觉,所以我的加点是主力量副身法,体力适当加一些。这样既能打出可观的伤害,又不至于太脆皮。当然,如果你有不同想法,完全可以自己摸索。游戏嘛,玩得开心*重要。

对了,别忘了技能和加点要配合好。光有点数不会用,就像要饭的拿了个金饭碗却不知道往哪儿伸——那才叫一个憋屈呢!多去校场试试技能,感受一下不同加点带来的变化,慢慢地你就会找到*适合自己的那条路。

说到底,丐帮的加点就像是要饭的功夫,得自己摸索着来。别人的经验可以听,但*终还是要找到*适合自己的路子。你说是不是?

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