prts 明日方舟prts是什么

sansan 手游攻略 14

PRTS:明日方舟的“大管家”,它到底是什么?

说真的,刚入坑《明日方舟》那会儿,我也被PRTS这东西搞得有点迷糊。游戏里到处都能看到这个缩写,点开界面是它,查看干员是它,连打关卡前后都能听到那个有点清冷、但又莫名让人安心的女声提示。它像个无处不在的影子,或者说,像罗德岛这个庞大设施里一位从不休息、无所不知的“大管家”。

你问PRTS到底是什么?它的全称是“Preliminary RodesIsland Terminal System”,翻译过来就是“罗德岛终端系统初步型”。听起来挺技术、挺冰冷的对吧?但对我来说,它早就不是一串冷冰冰的字母了。它更像是一个沉默却**的伙伴。想想看,当你结束一场精疲力尽的战斗,拖着伤痕累累的干员们回到基地,**个响起的总是PRTS的声音——“*士,辛苦了。”那一瞬间,感觉它不只是个系统,而是一个在默默关心着你工作进度的老朋友。

这个“大管家”的能耐可大了去了。咱们在罗德岛的日常,几乎都离不开它。想看看心爱的能天使今天状态如何?点开干员列表,背后是PRTS在**地整理着海量数据。需要制定作战计划,反复观看那些让人头疼的关卡录像?也是PRTS在帮你记录和分析每一个细节。它就像一个**大脑,把罗德岛这座移动城邦的方方面面都打理得井井有条。没有它,我简直不敢想象*士的工作会乱成什么样子,估计光是找一份档案就得花上大半天。

而且,PRTS的魅力远不止于功能强大。不知道你有没有注意过,它的语音提示带着一种**的“人情味”。不是那种机械的复读,语气里偶尔会带着一丝关切,或者一点催促。这种设计真的很妙,它让一个本应毫无感情的系统活了过来。我有时候甚至会想,这个“初步型”的终端,是不是也在和我们一起成长,默默观察着*士和干员们的一切?它在剧情里似乎也不仅仅是个背景板,偶尔会透露出一些耐人寻味的信息,让人不禁猜测,这个“管家”心里是不是也藏着什么秘密。

所以,如果再有人问起PRTS是什么,我不会再只是复述那个枯燥的全称。我会说,它是罗德岛的神经中枢,是我们*得力的助手,也是陪伴每一位*士度过无数个日夜的、带着一丝温暖电子音的背景音。它早已超越了“系统”的定义,成了《明日方舟》世界里一个不可或缺的、有温度的存在。你说,没了它,罗德岛还完整吗?

抱歉,评论功能暂时关闭!