说服斯特拉瑞斯纨绔 0讹诈斯特拉瑞斯纨绔任务坐标在哪里
搞定斯特拉瑞斯纨绔:那个让人头大的任务坐标到底在哪儿?说真的,每次听到“斯特拉瑞斯纨绔”这个名字,我就觉得有点哭笑不得。这家伙在游戏里简直是个让人又爱又恨的角色——爱的是他那副玩世不恭的派头,恨的是找他接任务时的各种折腾。我还记得**次遇到他时,那家伙正翘着二郎腿坐在酒馆角落,手里晃着酒杯,一副“我知道你要什么,但就是不着急告诉你”的欠揍模样。要说服这个纨绔子弟?那可真是门艺术。你得先陪他喝两杯,听他吹嘘那些半真半假的冒险故事。这家伙就像个上了发条的留声机,不把话说完绝不谈正事。有一次我实在没忍住,直接问任务坐标,好家伙,他立马摆出一副受伤的表情:“亲爱的朋友,在我们这个行当里,急不可耐可是会错过很多乐趣的。”得,又得再多听半小时他的风流韵事。不过说实话,经过这么几次打交道,我倒是摸出点门道。这家伙虽然看起来吊儿郎当,其实心里明镜似的。你要是一味讨好,他觉得你虚伪;要是太**,他又觉得你没趣。*好的办法就是陪他玩这个游戏——适当地接他的话茬,偶尔反驳他的夸张描述,让他觉得你是个有意思的对话对象。就像钓鱼一样,线绷得太紧会断,太松又钓不上鱼。那么重点来了,那个让人抓狂的任务坐标到底在哪儿?我记得特别清楚,那天他终于说漏嘴:“**商人老窝?哦,就在旧城区那家总飘着烤面包香味的酒馆后面。”天啊,我当时差点把饮料喷出来——这不就是游戏里*不起眼的那个角落吗?谁能想到要在那堵破墙前跳三下,然后对着第三个砖头敲五下?说真的,设计这个任务的人肯定是个喜欢恶作剧的家伙。我到现在都忘不了找到坐标时的那个场景。夜幕下的旧城区飘着细雨,石板路反射着煤气灯的光,而那家酒馆的面包香——说实话,游戏里的嗅觉模拟做得真不错,连我都觉得饿了。就在这样的氛围里,按照纨绔子弟那套莫名其妙的指示操作,那面墙居然真的缓缓移开了。那种惊喜感,简直像是收到了意想不到的礼物。所以你看,与其说这是个任务,不如说是一场角色扮演。斯特拉瑞斯纨绔要的不是效率,而是体验。他设计的这些弯弯绕绕,说到底就是要你享受这个过程。虽然有时候确实让人着急,但回过头看,这些插曲反而让简单的坐标寻找变成了一段值得回忆的经历。你说是不是?
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