刚玩召唤那会儿,我在技能树上乱点导致召唤兽脆如纸,打个哥布林都灭团。直到发现加点顺序错1点,召唤兽生存率差30*!今天就手把手教你从萌新变**...
基础召唤兽如何选择?
新手*大误区:无脑选高星宝宝!实测数据:
- 光属*精灵前期清怪速度比暗属*快40*
- **型召唤兽在25级前收益近乎为零
- 坦克型需要至少+3技能点才能抗住BOSS
必满技能优先级:
- 召唤强化(每级+5*全属*)
- 元素共鸣(光暗组合伤害+25*)
- 生命链接(本体减伤30*)
上周帮徒弟调整加点,召唤兽存活时间从8秒提升到35秒。关键要卡准召唤阵冷却,在副本门口提前5秒释放。
团战加点有何不同?
面对不同Boss的加点方案对比:
| Boss类型 | 核心技能 | 召唤兽配置 |
|---|---|---|
| 单体爆发型 | 痛苦分担+5 | 双**+1坦克 |
| AOE持续型 | 元素护盾+3 | 3远程输出 |
| 控制型 | 净化之光+4 | 2近战+1辅助 |
重点提示:打黑龙王必带冰霜精灵,它的减**果能抵消BOSS 50*移速加成。上周用这套配置,把通关时间从12分钟压到6分半。
技能点不够怎么办?
学会这招能省30*技能点:
- 通用系只点前置3级
- 主力召唤兽关联技能点满
- 借助装备补足命中缺陷
装备附魔优先级:
- 武器:召唤持续时间+15*
- 护甲:召唤物双抗+80
- 首饰:元素协同效果+20*
实测把技能点从90压缩到63,战力反而提升15*。关键是把省下的点数**召唤专精,每级提升全体5*暴击率。
PVP加点**机制
竞技场必须调整的方案:
- 放弃**型召唤兽
- 必带自爆蜘蛛(点满冷却缩减)
- 本体技能主升闪现+护盾
属*阈值提醒:
- 召唤速度达到150时先手概率+35*
- 抗*堆到120可免疫大部分控制
- 暴击率超60*触发伤害衰减
上周用自爆流打进服务器前100,关键在对方突进时引爆蜘蛛,能造成本体血量15*的真实伤害。
**数据:韩服更新后召唤兽继承本体70*穿透属*,现在堆穿透收益比攻击力高2倍。小道消息说下月要削弱元素协同效果,主修光暗组合的兄弟得提前准备备用方案了!要我说,与其跟风版本,不如专精某系召唤兽——把冰霜精灵练到五星,照样吊打主流阵容!