你知道有个游戏让玩家从PS3时代等到PS4都停产吗?2006年E3展上,当野村哲也掏出那把会变形的电锯剑时,多少玩家当场血槽清空?结果这货愣是从"13系列外传"熬成了"15代正统续作",今天咱们就扒一扒这场游戏界的"八年抗战"。
一、这把电锯剑差点改写游戏史
主角诺克特的武器有多离谱?想象下关公拿电锯劈华雄——这货的佩剑能拆解成电锯,扔出去还能瞬移接刀!当年演示视频里这招"飞雷神斩"直接让日推热搜爆了三天。
更骚的是这把剑自带召唤术,打架时能唤出十八般兵器护体。有玩家吐槽:"这哪是冷兵器?分明是行走的军火库!"不过要我说,最带感的还是暴走红眼设定——情绪一上头右眼就泛红光,伤害翻倍但敌我不分,妥妥的七伤拳套路。
二、从王子复国记到兄弟公路片
原本的剧本可是妥妥的暗黑向:高科技王国单挑全世界,水晶之力引发世界大战。诺克特这个亡国王子,要带着三个基友抢回被瓜分的老家。结果2013年画风突变,硬生生改成开豪车露营的青春物语,气得老粉集体吐血三升。
不过仔细品还是有内味儿!你看:
- 伊格尼斯戴眼镜搞后勤,活脱脱人形GPS+米其林大厨
- 古拉迪欧抡大锤砸机甲,暴力美学拉满
- 普罗恩普特扛着机关枪玩自拍,战地记者人设稳如狗
这四人组的化学反应,比某些偶像剧都带劲!
三、战斗系统把玩家逼成精算师
都说这作的ARPG系统是魔鬼设计,打个小怪得同时算三本账:
- ATB能量槽:放技能要耗蓝条,三条蓝条轮着用
- 部位破坏:打机械兵得先拆炮台再爆核心
- 队友CD:奶妈加血要等30秒,坦克开盾得掐秒表
最绝的是精准防御机制——敌人攻击前0.5秒按防御,能反弹200%伤害!有玩家哭诉:"玩这游戏治好了我多年的手残,现在能闭眼弹反蚊子攻击了。"
四、开放世界里的魔幻现实
谁能想到在剑与魔法的世界里,主角团开着凯迪拉克横穿沙漠?加油站旁边杵着魔法阵,高速公路下埋着古代遗迹,这种赛博朋克混搭中世纪的设定,刚开始真能把人看懵。
不过玩久了就发现彩蛋满满:
- 现代都市里藏着召唤兽祭坛
- 汽车电台播着历代FF经典BGM
- 连路边的自动售货机都能触发隐藏任务
有次我开着坦克追陆行鸟,突然觉得自己在演《疯狂的麦克斯》番外篇。
五、八年等来个半成品?
虽然2016年终于玩上了,但老玩家都知道这游戏是戴着脚镣跳舞。当年承诺的十三章剧情缩水成十章,女主角露娜戏份被砍得只剩过场动画。最气人的是水下都市地图,宣传片里美如亚特兰蒂斯,实装后变成贴图背景板。
不过要我说,这游戏最牛的是售后操作——SE硬是靠七个DLC把剧情圆回来了!从黄毛小哥的内心独白到宰相的洗白之路,愣是把阉割版补成了导演剪辑版。这套路,建议某些国产游戏厂商连夜抄作业。
作为从2006年追到2016年的老粉,最后说句大实话:这游戏就像陈年威士忌,刚入口呛得慌,细品才有回甘。虽然等得黄花菜都凉了,但看着诺克特从阴郁王子变成阳光暖男,突然就懂了野村老贼的深意——哪有什么命中注定的英雄,不过是一群少年在末日公路上,把逃亡活成了冒险。