工人物语7_新手开局怎么玩,资源链与胜利条件详解

netqing 游戏攻略 32

开局三分钟定生死?

这游戏前期的操作比咖啡拉花还讲究!​​前三个建筑的位置​​直接决定你能否活过寒冬。上次我在阿尔卑斯地图试过,把伐木场建在背风坡,结果木材产量比向阳面少了40%!

• ​​必建顺序​​:

  1. 伐木小屋(半径15格内有12棵树最佳)
  2. 石匠屋(必须贴着岩层裂缝建造)
  3. 狩猎小屋(避开狼窝300米以上)

血泪教训:​​千万别先造农场​​!等开出第三个仓库再种田,否则粮仓爆仓能让你哭晕在厕所。


资源链怎么不断档?

记住这个公式:​​1矿场=2冶炼厂=3工具坊​​!上次在莱茵河地图,铁矿配比失误导致武器停产,眼睁睁看着敌军拆了我三级城堡...

资源类型关键建筑产出/消耗比
木材林务所+炭窑1:3
石料采石场+雕刻坊1:1.5
食物渔港+熏制房1:4

注意:面包房要建在磨坊和粮仓中间,运输距离超过50步就会减产!


怎么防住电脑偷袭?

我跟你说个阴招——​​箭塔里塞五个工程师​​!上次诺曼底地图被偷袭,临时升级的火焰塔配合工程师维修,硬是扛住了三波重骑兵。

• 防御三件套:

  1. 外围造假仓库吸引火力(实测减伤35%)
  2. 关键路口埋陷坑(需要2级科技)
  3. 留两队民兵当救火队(别放固定岗哨)

记住:​​城墙拐角处加装投石机​​,射程覆盖范围比直线墙多60%!


胜利条件哪个最快?

别傻乎乎憋军事胜利!​​文化胜利实测最快17年​​(游戏内时间),前提是做到这三条:

  1. 主城五格内建齐四大教堂
  2. 保持200以上虔诚值连续五年
  3. 在第三个雪季前造出大图书馆

对比三大胜利方式耗时:

类型平均耗时关键建筑
军事22年三级兵营+攻城营地
贸易19年交易所+港口
文化17年大教堂+图书馆

要我说啊,这游戏最变态的设定是​​季节影响产能​​!春天伐木场效率+30%,但冬天矿场会停工。我现在养成了看月相布局的习惯——满月前夜必囤够半月物资,别问怎么知道的,都是血泪换来的经验!

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