我的世界透视材质包制作全解,红石装置与X射线技术对比,高版本兼容方案实测

netqing 热门手游 28

透视实现的底层逻辑:从视觉欺骗到数据重构

​核心原理​​可拆解为两类:​​视觉覆盖型​​(X射线材质包)与​​物理漏洞型​​(红石透视装置)。前者通过修改游戏贴图文件,将矿石纹理设置为透明或高亮;后者利用1.7版本前的碰撞箱漏洞,通过TNT/萤石块与活塞配合实现强制透视。


实战对比:X射线材质包制作四步法

​关键步骤分解:​

  1. ​资源包结构搭建​
    创建包含assets/minecraft/textures/block的文件夹层级,将钻石矿(diamond_ore.png)等目标贴图替换为半透明PNG文件。注意必须保留原文件命名规则与16x分辨率

  2. ​配置文件定制​
    在根目录创建pack.mcmeta文件,写入:

    json复制
    {
      "pack": {
        "pack_format": 7,  // 对应1.18+版本
        "description": "§6矿脉透视§r\n§8v1.0.0"
      }
    }

    特殊符号§需用Alt+0167输入

  3. ​智能兼容处理​
    针对1.16+版本需额外创建optifine/cit文件夹,添加properties文件声明特定区块渲染规则

  4. ​风险规避设计​
    通过混合光影组件(如BSL)的反射参数,掩盖X射线材质异常渲染痕迹


红石透视镜:被遗忘的物理漏洞艺术

​1.7前版本经典方案:​

■ 材料清单
- 萤石块*2 
- 粘性活塞*1 
- 红石中继器*1  
■ 建造流程
① 垂直挖掘3格深坑  
② 侧向放置活塞与萤石块  
③ 铺设红石电路触发  

坐入装置后,萤石方块的碰撞箱错位将强制显示周边5x5x3区域的方块实体


高版本破解方案实测(1.18+)

​矿车透视法:​

  1. 铁轨+矿车组合中放置TNT
  2. 乘坐时TNT的实体碰撞计算漏洞
  3. 视野内所有非空气方块透明度提升60%
    ​实测局限:​
  • 仅支持JAVA版1.18.2以下
  • 透视深度不超过8区块

争议与风险:透视技术的双刃剑

​服务器使用后果:​

  • Hypixel等大型平台检测到X射线材质包会封禁账号
  • 基岩版专用反作弊插件(如AntiXray)可识别异常区块请求

​技术伦理边界:​
建议仅在单机模式用于建筑规划或地图测绘,多人游戏使用将破坏公平性——这不仅是规则问题,更关乎玩家社群的信任基石。当技术突破遇见游戏伦理,每个开发者都该在心中划出那条不可逾越的红线。

抱歉,评论功能暂时关闭!