乌迪尔打野天赋 LOLS7打野乌迪尔天赋符文搭配分析

sansan 游戏攻略 3

乌迪尔打野天赋 LOLS7打野乌迪尔天赋符文搭配分析

记得S7那会,我总爱揣着乌迪尔在野区晃悠。那时候他还没现在这么“沉默”,一身兽灵附体的狠劲,配合旧版天赋符文,真能把野区搅成战场。后来朋友老说我“乌迪尔玩出花”,其实哪是我厉害,是那套天赋符文给的底气——就像战士磨快了刀,砍人都带风。

**赋前得说,乌迪尔这英雄骨子里是“节奏发动机”。S7野区没现在这么多眼位,但资源也金贵,红蓝BUFF、F6、三狼,哪组野怪刷得顺,前期就能压对面打野一头。所以我选天赋从没想着“全面”,就盯着“怎么让他刷得快、Gank猛”。

主系天赋我偏爱“精密”,不是跟风,是真吃这套。征服者那时候还没现在这么夸张,叠满五层给的真实伤害配乌迪尔的强化普攻,打脆皮跟撕纸似的。有次对面中单EZ交闪想跑,我开着猛虎形态追上去,五层征服者一顶,平A带破甲,直接把他钉在塔下,队友赶过来收人头时我还念叨:“这天赋叠得值!”

副系得补点生存。坚决系的骸骨镀层必点,野区遭遇战*怕被集火,这天赋像给身上套了层软甲——对面日女一套QER砸过来,原本得掉半管血,有骸骨镀层硬扛下来,反手一个灵龟形态减伤,还能反打一套。还有复苏之风,刷野被野怪拍得残了能回点血,别小看这点,前期每口血都是续命的资本。

符文这块,红色全攻速?不,我偏爱攻击力。旧版符文里,攻速收益没现在高,乌迪尔技能CD短,更需要前期平A的爆发。**选护甲,野区石头人、F6都能拍你,护甲高了挨揍没那么疼。蓝色带魔抗,对面要是带AP打野像男枪(虽然S7男枪打野少),魔抗能少掉点血。精华必带两个攻击力一个攻速——出门多两刀砍的感觉,比什么都实在。

有回逆风*,我们家乌迪尔前期被反了两组野,补刀还落后三十。结果他中期出了黑切+羊刀,天赋里的征服者叠起来,配合符文的攻击力,开大打团跟疯狗似的,追着对面C位砍。散场后他说:“幸亏天赋没选太保守,不然早崩了。”我深以为然——乌迪尔就得带点侵略*,天赋符文就是帮他把这份狠劲憋足。

其实天赋符文这东西,没有**正确的答案。我见过有人主系选坚决,硬抗伤害当搅屎棍;也见过主系巫术,靠加速跑图带节奏。但对我这种喜欢“冲脸收割”的玩家,精密加坚决的组合*对味——既能保证刷野效率,Gank时又有足够的爆发和生存,像给乌迪尔装了台小马达,野区一跑,对面打野只能跟着**后面吃灰。

现在偶尔翻到S7的老录像,看乌迪尔在野区蹦跶,技能衔接得虎虎生风,天赋符文的光效跟着闪。突然就想起那时候熬夜开黑的劲头——不是因为赢了多少,是选对一套天赋,看着英雄在你手里活过来,那种成就感,比五杀还痛快。

(写完摸了摸键盘,恍惚间好像又闻到了当年泡面配可乐的味道。乌迪尔或许老了,但那套陪我走过青春的天赋符文,永远热乎着。)

抱歉,评论功能暂时关闭!