武林立志传龙吟剑攻略 跪求武林立志传资料片龙吟剑攻略
去年深秋蹲在电脑前打通《武林立志传》原版时,我盯着屏幕上“全成就达成”的提示发了会儿呆——这江湖,咋就没了下回分解?好在没俩月资料片《龙吟剑》上线,我这种闲不住的又扎了进去。可谁承想,这新地图、新武学、新角色跟约好了似的轮番给我添堵,卡关卡到半夜翻论坛,满屏术语看得我眼晕,这才琢磨着:要不咱自己也写篇接地气的攻略?省得后来的兄弟跟我似的,对着“天罡北斗阵”抓耳挠腮。
先唠唠角色这块儿。资料片里新增的几个徒弟,看着立绘都挺俊,可真养起来差别大了去了。我头回贪心,把好感度全砸在那个拿折扇的书生身上,结果后期打架他剑都提不利索,气得我直拍桌子——合着这不是养徒弟,是供祖宗呢?后来翻了半宿攻略才明白,不同职业得配不同资源:刀客要猛练臂力,法师得堆悟*,就连*童都不能光喂经验,得留着好感度后期学制*。就像咱养盆花,有的喜阳有的喜阴,顺着*子来才长得旺。
再说武学搭配,这玩意儿比配鸳鸯锅还讲究。我刚开始觉得“龙吟剑法”名字酷,上来就主练,结果打“玄冰老人”时被冻成冰棍,剑招刚甩出去就被人家冻住,活像个耍杂技的。后来跟驿站老镖师唠嗑才知道,这资料片的武学讲究“相生相克”——刚猛的外功得配护体心法,阴*的招式*好有解控技能兜底。我现在常用的组合是“奔雷掌”起手破防,接“流云步”绕后,“龙吟剑法”收尾,一套下来敌人连反应时间都没,跟跳踢踏舞似的利落。
剧情选择这块儿,我算是栽过大跟头。前期在“归云庄”救不救那小乞丐,我随手点了拒绝,结果后边触发“丐帮线”时,人家长老看我的眼神跟看仇人似的,好几个关键任务都黄了。后来重玩才懂,这游戏的剧情线跟蜘蛛网似的,这儿牵一根丝,那儿就扯着个结*。想看“隐世高手”结*的,前期得多跟山野村夫唠嗑;想触发“武林盟主”线,就得在各大门派间攒声望。就像走夜路,每一步都得留个心眼儿,不然哪天掉坑里都不知道咋回事。
*让我上头的是**要素。有回在“青石镇”客栈听酒鬼吹牛,说他年轻时见过“龙吟剑”原主人的佩玉,我顺嘴接了句“在哪儿见的?”结果人家喝高了,非拉着我找他家传的破箱子,翻出块刻着龙纹的玉佩——后来才知道,这玩意儿能触发“寻剑记”支线,奖励的“玄铁重剑”直接把我攻击力拔高了三成。你说这游戏藏得深吧,可一旦挖到宝,那种“原来这儿还有戏”的惊喜,比喝了冰镇酸梅汤还痛快。
现在再看存档里的角色,一个个从毛头小子长成*当一面的侠客,倒真有点老父亲看孩子长大的意思。以前总觉得攻略是冷冰冰的说明书,现在才明白,所谓攻略,不过是前人踩过的坑、流过的泪,攒成的经验。你要是也卡在某个剧情过不去,或者对着武学树发愁,不妨想想:这江湖哪有一蹴而就的侠客?谁不是摔摔打打,才摸到自己的“龙吟剑”?
对了,*后提醒一句——别学我头回养徒弟光看脸!江湖路远,啥都得务实。(笑)