恶魔猎手加点 恶魔猎手平民满级技能加点推荐

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恶魔猎手加点 恶魔猎手平民满级技能加点推荐

玩《流放之路》到现在,我把恶魔猎手从***到满级也折腾小半年了。刚开始跟风抄作业,看大佬加点就往死里堆伤害,结果打小怪刮痧,打BOSS被秒,这才明白——平民玩家没满街捡神装的命,加点得实在,得让每一点都花在刀刃上。

先唠唠核心技能。我这号主玩邪能流,大招“毁灭之焰”必满,不是说它伤害多离谱,主要是那团红得发烫的火雨砸下来,能把怪聚成一团,配合定身效果,后续输出环境能稳不少。有次刷裂界者,没点这个技能,怪到处乱窜,我追得跟遛狗似的,后来补满才发现——原来大招不只是清屏,更是控场的宝贝。

再说说小技能。“邪能刃”我拉满了,这玩意儿像把会烧红的匕首,平A带邪能灼烧,关键是CD短,捅起来手感特顺溜。记得有回打督军,靠它来回刮,配合天赋的灼烧叠加,居然硬生生把BOSS磨死了,比硬怼高伤技能还管用。还有“献祭光环”,很多人觉得鸡肋,可咱平民缺的就是持续作战能力啊!开着它在怪堆里转,每秒掉点血换每秒回点蓝,蓝量稳了,技能放得才勤快,这不就等于变相提升输出了?

生存向技能我选了“闪避突袭”。以前总觉得闪避没用,直到被冰胖追着冻成冰雕——后来点了这个,一个翻滚拉开距离,还能减伤,打群架时溜得贼鸡贼,再也不怕被围殴**了。有人说“能量护盾”更稳,可那玩意儿要堆能量强度,咱没高级戒指,护盾值薄得跟纸似的,不如闪避来得灵活。

加点思路其实就仨字儿:别贪心。我见过有人非要把所有输出技能拉满,结果生存技能全空着,进本三分钟暴毙,复活币比技能点还金贵。平民玩家就得学会取舍——你想啊,技能点就那么多,给“邪能刃”加两点暴击,不如给“闪避突袭”加个冷却缩减,至少活着才能继续输出不是?

对了,还得提一嘴天赋树。我这号主要往“邪能精通”和“战斗本能”两系点,前者强化灼烧和邪能伤害,后者缩短技能CD。别听人说“必须点满XX天赋”,咱点数有限,挑*实用的戳就行。比如“邪能刃”的暴击率,点到30*就够,剩下的点给“闪避突袭”的移动速度,跑起来更利索,打架都带风。

现在这套路我刷了二十多本裂隙,从普通到噩梦都没翻车过。输出够看,生存能扛,关键技能冷却快,打起来有种“拳拳到肉,刀刀见血”的爽**。其实加点哪有什么标准答案?你喜欢冲脸输出就多堆邪能伤害,爱苟着磨怪就加生存和回蓝。

*后说句掏心窝子的——平民玩家别总盯着别人的配装抄,自己多试几*,感受下技能衔接顺不顺手,打BOSS容不容易暴毙。技能点是你手里的牌,怎么打,还得看你自己。

(对了,要是刷到“混沌之怒”别急着分解,后期说不定能开发新套路呢!)


这篇加点攻略没整那些虚头巴脑的数字表,就想跟你唠唠实在经验。游戏嘛,玩得开心*重要,咱平民猎手,照样能在邪能里杀个七进七出!

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