时光守护者出装 LOL时光守护者的出装和技能
**次玩时光老人是在匹配*里被队友坑到心态炸裂——对面刺客像闻着蜜来的蜂群,我方脆皮走位又飘得像蒲公英。结果系统给我发了句“你的时光守护者本*承受伤害占比38*”,我才突然意识到:这老头哪是混子辅助?分明是用时间当盾牌的团队发动机啊!
先唠唠他的技能吧,说起来特有意思。Q技能那发黄澄澄的时光弹,我总爱管它叫“时间快递”——扔出去炸中敌人,不仅伤血还能给队友回点,活脱脱移动血包。上次对线EZ,我Q中他时他闪现躲技能,结果快递追着他炸,把他蓝条都打没了,气得他在公屏敲“?”,我乐半天。W技能更神,给自己或队友套层金闪闪的护盾,像给手机贴了防爆膜,扛伤害那叫一个稳。E技能是踩着风火轮的小加速,追人逃跑都好用,不过我总记不住它还能减控制时间,有次被机器人勾住,本来要交闪,结果E起来发现控制没了,愣是溜之大吉,从此对这技能刮目相看。*绝的还是R,大招一开,周围时间跟被按了暂停键似的,队友血条停止下跌,残血法师能靠这口气反杀,我管这叫“老头的时间慈善”——管你是射手还是法师,进了圈都给你续上命。
但光有技能不够,出装才是让老头支棱起来的关键。我刚开始瞎出圣杯冰杖,结果团战站不住,大招刚开就被秒,队友骂我“移动复活甲”。后来看了几把大神直播才明白:这老头得当“半肉法坦”,既要有输出撑伤害,又得够肉扛揍。
核心装备我首推“时光之杖”,别看它长得像个老式怀表,叠满三层能加法强、生命值和蓝量,跟老头太搭了——本身缺蓝,这装备边打架边攒层数,越打越有底气。第二件必出“冰杖”,不是为了减速多恶心人,主要是加血量和黏人效果。上次对面亚索想切我方卡莎,我套上W开冰杖追着他跑,他闪现都甩不掉,卡莎回头一个R直接带走,这波我功不可没。
如果对面AP多,我会把第三件换成“女妖面纱”。有次遇到对面火男日女双AP,我出女妖后,火男大招拍过来直接被挡,队友趁机集火秒了他,那*结束他还私聊问我“怎么不怕我大招”,我回他“老头的时间魔法专克你这种暴脾气”。要是顺风*,我会补个“帽子”提升伤害,毕竟谁不想看自己Q技能炸得对面直蹦跶呢?
对了,鞋子也有讲究。对面控制多就出水银鞋,不然大招开着被集火控死,那才叫憋屈;要是对面刺客野区蹦跶,布甲鞋能让你更抗揍,至少不会被赵信三坚持不懈戳成筛子。
现在我玩时光,团战基本不慌。站在C位旁边,W给射手套上,E技能随时准备加速救场,大招捏在手里像攥着张**。上次逆风*,我们家VN被对面四个人围殴,血条都快没了,我一个大招罩下去,她愣是从残血丝血杀回满状态,反手一套三环带走对面法师。结束她发“666”,我看着屏幕里老头白胡子飘飘的样子,突然觉得这英雄特有温度——他不像刺客那样锋芒毕露,也不像射手那样需要保护,他就是团队的时间锚点,哪儿需要往哪儿钉。
其实出装这事儿没死规矩,得看*势。但记住一点:时光老人的价值不在击杀,在“让队友活下来”。你想想,当对面刺客冲过来,你一个大招让全队时间静止,队友反杀的瞬间,是不是比自己拿五杀还痛快?
下次再玩时光,我打算试试新出的“星界驱驰”,听说加移速还能减技能CD,说不定能让老头更灵活。毕竟,时间这东西,谁不想多握一会儿呢?