不朽之旅兵装之星 *全兵装强度排行介绍
玩《不朽之旅》快两年了,要说*让我又爱又恨的,还得是兵装系统。每次开新卡池手都在抖——抽到本命兵装能开心三天,歪到重复的冷门货又得咬着牙琢磨“这玩意儿到底能不能用”。*近翻了上百*战斗录像,又跟公会大佬们掰扯了好几轮,总算摸出点门道。今天就跟大伙儿唠唠这些“星星上的武器”,哪些是真能扛大梁的狠角色,哪些又是看起来花哨实则鸡肋的“收集品”。
先聊输出位。要说当前版本*戳我的,还得是“星烬”这把火属*重剑。刚抽到的时候看面板数值也就中上游,结果进深渊砍BOSS才发现玄机——它的被动“灼痕共鸣”能叠三层真实伤害,配合我带的火法杖,怪血条像被泼了汽油似的往下掉。上周打“湮灭之巢”*终战,这把剑从开场劈到结束没歇过,屏幕红光炸得我手指都跟着抖。不过它有个小毛病,对群怪有点“偏科”,清小兵不如“流萤”那把轻剑快,但论单体爆发,目前没遇到能压它一头的。
辅助位的话,“月冕”**排得上号。以前总觉得辅助兵装就是凑数的,直到有次缺坦硬用它顶前排——结果这货居然能吸收相当于自身血量30*的魔法伤害,护盾碎了还能给队友套个抗*BUFF。现在我们团打术士本,带“月冕”的兄弟简直是移动泉水,奶妈都敢站后面多奶两口。不过它对操作有要求,得卡好护盾刷新时机,新手可能觉得“这玩意儿咋比主C还难养”,但*练了真的香。
再说说冷门但好用的。“雾隐”这把*属*匕首,刚开始看描述就觉得“这啥啊,持续伤害能有屁用”。结果上周打需要破隐匿机制的BOSS,它偷偷摸摸给怪挂*,愣是把BOSS从隐身状态“*”出来了。现在我带它刷材料本,怪还没近身就已经半血没了,比硬刚省心多了。还有“星芒”弓,射程远得离谱,远程BOSS战里站在地图*边上点人,比近战安全十倍,就是输出稍微刮痧,适合喜欢苟着的玩家。
其实兵装强弱真没法一刀切。我有个朋友偏爱“焚天”这把雷枪,说它**炸裂手感爽,哪怕伤害比“星烬”低5*也愿意带;另一个萌新妹妹非“月冕”不练,说看着队友血条涨特别有成就感。这游戏*有意思的不就是找到“跟你合得来”的兵装吗?就像找对象似的,数值再漂亮不合手也白搭。
*后说点掏心窝子的。别光盯着排行榜选,多试试不同组合。我之前为了堆输出硬带三把物理武器,结果碰到高魔抗BOSS直接哑火,后来换了“星烬+月冕+雾隐”的混搭,反而能打能抗。兵装是死的,人是活的,多琢磨技能联动,哪怕冷门货也能玩出花来。
下次再有人问我“哪把兵装*强”,我大概会回他:“你*顺手的,就是*强的。”毕竟在《不朽之旅》里,和兵装一起成长的过程,可比单纯追数值有意思多了。(笑)