御龙在天羽扇技能加点 御龙在天羽扇系技能加点介绍
我当初选羽扇这职业时,图的就是它那份飘逸劲儿——站在后排捏个扇子晃悠,技能甩出去带起青蓝光效,不像刀盾将那样跟铁塔似的硬刚,也不像弓箭手得贴脸输出。可真上手才发现,这“飘逸”背后全是学问,尤其是技能加点,稍不留神就沦为战场“刮痧师傅”。
记得刚转羽扇那周,我跟着帮战团冲前锋,想着远程也能蹭点人头,结果放个“惊鸿笔”戳出去软绵绵的,对面铁衣将扛着盾牌往前一顶,我连他血条都没砍动。队友私聊笑我:“你这扇子怕不是用来扇风的?”气得我半夜翻遍论坛,又拉着老玩家请教,才算摸着点门道。
其实羽扇的核心就俩字儿——“巧”和“控”。它不像枪仙靠爆发秒人,也不像法师拼范围清场,更像个游走在刀尖上的刺绣匠,得用技能勾、拉、捆,把敌人阵型搅成乱麻,再找准破绽下狠手。所以加点不能贪全,得看你主打什么玩法。
要是偏爱单挑或者小规模PK,我强烈建议先把“八卦阵”和“锁云环”点满。“八卦阵”这技能特有意思,扔出个旋转的青玉阵,敌人踩进去就像踩了黏鼠板,移速慢得能急**。我上次打3V3,对面想绕后切我方输出,我提前在路口布了个阵,仨大老爷们儿踩进去跟跳踢踏舞似的,队友趁机收割,那*赢了之后,我们队长老夸我会玩。至于“锁云环”,它像个会追踪的银链子,能把残血敌人拽回来补刀,尤其对付那些打不过就想跑的滑头,简直是大快人心。
要是喜欢混战场当“搅屎棍”,“惊鸿破”和“风卷残云”必须优先点。“惊鸿破”是羽扇的招牌突进技,扇子一抖化作流光冲出去,不仅能破防还能挂持续伤害,我上周帮战追着敌方弓箭手砍,开着这个技能七进七出,把他逼得直喊“哥我错了”。“风卷残云”更绝,扇子抡圆了刮起一阵旋风,范围内敌人全被吸到中间,配合队友集火,那场面跟龙卷风过境似的,敌方前排坦克都得皱眉头。
不过有一点得提醒,别光顾着堆输出忽略生存。“御风诀”虽然加的是闪避,但打架时多躲一个技能,就能多放两次输出。我有次贪心全点攻击,结果被对面天策冲过来一套控制链锁死,全程当活靶子。后来补了几级“御风诀”,闪避率提上去,对方想留我都难,这才明白羽扇不是脆皮,是“灵活的脆皮”。
现在再看技能面板,那些被我点亮的图标像排好队的小士兵,各有各的用场。有时候蹲在边境刷怪,看着“落英缤纷”把一群小怪吸到身边,扇子一挥带起漫天花瓣,伤害飘得跟下雨似的,心里那叫一个舒坦。
说到底,羽扇加点没有标准答案,得看你爱怎么玩。是想当控场**,还是收割高手?多打几仗,摸清楚自己和团队的节奏,再调整技能才是正经事。反正我现在用这把扇子,在野外遇到对面冲脸,再也不慌了——毕竟,扇子里藏着的,可是我琢磨了好久的“小心机”呢!