狂徒贼 魔兽世界狂徒盗贼属*选择
玩狂徒贼这些年,*头疼的不是手法练不*,反倒是站街看属*面板时——敏捷到底要多高?暴击堆还是不堆?精通和急速打架这事儿,我至今能跟团本门口的NPC唠半小时。
咱先唠主属*,敏捷这玩意儿就跟贼的命根子似的。你想啊,盗贼那身板脆得跟纸糊的,全靠敏捷撑起闪避和攻击强度。以前刚转狂徒那会儿,我傻呵呵把力量石都塞上了,结果打训练假人,连人家防战的一刀都扛不住,被嘲讽“敏捷贼拿力量石头,你是来搞笑的?”后来才明白,敏捷不只是加攻强,它还往暴击、精通里灌汤呢。现在选装备,眼睛比扫描宏还尖,只要是敏捷词条,哪怕多1点我都跟捡了金矿似的——毕竟这玩意儿是“一专多能”的六边形战士。
要说副属*,可真是门玄学。暴击这东西,以前我特迷它。看别人背刺暴击蹦出三千伤害,我这手痒得直搓键盘,非把暴击堆到30*不可。结果呢?团本打莱萨杰拉,我一套连招甩过去,伤害跟挤牙膏似的,关键时候断档卡CD,气得团长拍桌子:“你这暴击溢出了兄弟!精通都没叠,输出跟挠痒痒似的!”后来研究了伤害统计才懂,狂徒贼的循环讲究“连绵不断”,精通给背刺、割裂这些dot加的伤害,比单纯堆暴击稳当多了。就像炒菜放盐,暴击是猛放一把,香得冲鼻子;精通是细水长流,每口都有滋味。
那急速呢?这玩意儿争议*大。有的贼友说“急速拉满,循环快如**枪”,可我试过堆到25*急速,手速倒是跟上了,可读条技能总卡时间轴——该平砍的时候在读背刺,该开切割的时候在等消失。后来跟会长学聪明了,急速堆到18*-20*刚好,既保证技能衔接不卡壳,又不至于让动作乱成一锅粥。你看,这跟谈恋爱似的,太黏人腻得慌,太疏远又冷,得找那个“刚刚好”的点。
全能属**讨巧,像个默默干活的老黄牛。以前我瞧不上它,觉得不如前三者“有存在感”。直到打奥杜尔老一,全程被点名,带个5*减伤的全能戒指,愣是**了两次。这时候才反应过来,狂徒贼不是孤胆英雄,活着才有输出。全能就像给角色穿了件**的防弹衣,平时不显山露水,关键时候能救命。
上个月打团,我把属*全洗了遍:敏捷拉满,暴击25*,精通28*,急速19*,全能5*。开怪那刻,割裂滋滋冒血,背刺接闷棍一套带走,循环顺得像德莱尼的圣光——你知道那种“每个技能都踩在节奏点上”的爽快吗?就像弹吉他,每根弦都按准了品,出来的声儿透亮!
其实属*选择哪有什么标准答案?有人爱暴击的爆发感,有人迷精通的稳定输出,全看你喜欢哪种操作节奏。我现在的感觉是:敏捷是地基,必须稳;暴击和精通像炒菜的辣椒和酱油,看口味调;急速是火候,大了焦小了生;全能嘛,就当是给菜里撒的糖,提鲜不抢味。
下次再有人问我属*怎么堆,我准得先问他:“你是想体验暴击炸场的**,还是享受丝滑循环的踏实?”毕竟——玩贼嘛,开心*重要。(眨眼)