濡沫江湖阵型攻略 阵型搭配攻略

sansan 游戏攻略 7

濡沫江湖阵型攻略 阵型搭配攻略

刚进《濡沫江湖》那会儿,我总把阵型当摆设。看着界面上九宫格似的站位,心里直犯嘀咕:“不就几个格子嘛,随便站站能咋?”直到有回打“苍梧秘境”,我堆了四个输出猛灌伤害,结果对面一个控制链甩过来,我方前排咔咔倒下,后排奶妈还没来得及奶,主C就被秒了。屏幕暗下去那刻,我盯着“挑战失败”的提示,耳麦里队友叹着气:“兄弟,你这阵型跟纸糊的似的。”

这才明白,阵型哪是随便填格子?分明是给队伍搭骨架。就像老木匠打家具,榫头卯眼得严丝合缝,不然再好的木料也撑不住劲儿。

我*常琢磨的是“攻守平衡*”。前排别贪多,俩坦克顶前面就行——不是说肉越多越好,人挤人反而挡技能。我习惯左边放重甲战士,右手边塞个带嘲讽的侠客,这俩一左一右像门神,能把大部分伤害兜住。中间别堆脆皮,得留个灵活的辅助,既能奶又能控。上次打“烈焰堂主”,他那招范围火球专烧后排,我中间站的琴师及时开了群体沉默,愣是把团灭危机掰了回来。你说这辅助站对位置重不重要?就跟炒菜放调料似的,晚半拍都不行。

要是偏爱**输出,试试“锥形突击”。把*猛的输出位往前顶一格,两侧补点能抗能打的副C。我有回带了个暴击刀客打“幽冥蛇王”,故意把他放第二排中间——这位置刚好能吃对方AOE又不至于被集火秒,刀客开大招那下直接削了蛇王三分之一血,队友跟着冲上去收割,那叫一个爽!不过这套路得看对面配置,要是遇到高爆发队伍,前排太脆容易崩,得提前备好解控*。

*烦人的还是“控制流”。不是说不好,但这玩意儿像走钢丝。我朋友爱用三个带眩晕的侠客扎堆站,美其名曰“控到对面怀疑人生”,结果有回碰到反控阵容,人家一个净化接群体沉默,我朋友队里五个全被定在原地,当场团灭。后来他学聪明了,控制位分散站,留个机动位随时补位,这才算摸到门道。

其实阵型没**强弱,就跟江**使兵器似的——有人用剑顺手,有人爱刀痛快。我*近在试“混合阵”,前排一坦一带盾,中间两奶一辅,后排两输出一刺客。看似杂乱,打PVE能抗能奶,打PVP刺客绕后切C位,反而比死板的站位灵活。有次遇到同样爱研究阵型的老玩家,他盯着我阵容笑:“你这看着乱,倒像太*图,软硬都占了。”

说到底,阵型是死的,人是活的。多打几*记记对手套路,看看自家角色技能CD,慢慢就能摸出门道。我现在每次排兵布阵都跟下棋似的,落子前先想三步——前排会不会被秒?奶妈够不够用?输出能不能打穿对面防线?

下次再有人问我“什么阵型*好”,我准保告诉他:“没有*好的,只有*适合你和队友的。”毕竟江湖路远,能陪你杀到*后的人,才是*好的阵。(完)

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