德邦总管天赋 德邦总管怎么加点
玩了五年赵信,*烦的就是新手*碰到拿输出天赋乱冲的兄弟——不是被对面射手点两下就黑屏,喊着“这英雄怎么这么脆”;就是团战E进人群结果技能全空,蹲在草丛里气得拍桌子。后来我才明白,天赋这玩意儿哪是随便点几个图标就行?它像给赵信挑铠甲,软甲灵活但扛不住砍,重甲抗揍可追不上人,得看你要当突击手还是搅屎棍。
我早期也迷信过“通用天赋”,什么征服者、凯旋全往上堆,结果打锐雯跟挠痒痒似的,人家一个QA半管血没了,我Q技能刚转完第三圈就得交闪现。后来翻遍对*录像才发现,赵信的核心从来不是站撸,是“突脸-输出-撤退”的循环。天赋得围绕这个循环来搭,就像给自行车调齿轮,快了容易飘,慢了踩不动。
现在主流玩法分两种,我各说点体会。偏进攻的天赋我*常用的是征服者套,但别死磕满层!赵信E技能CD短,打团前先用AQA叠两层,突进去接EQ二连再补几下平A,征服者转起来才疼。不过要是碰到对面控制多,比如有石头人、日女的*,我准会把征服者换成相位猛冲——你看啊,对面集火时你一个E拉开,相位猛冲触发后跑得比兔子还快,回头还能再戳两枪,这比硬吃控制舒服多了。
副系我*近爱带骸骨镀层加复苏之风。以前总觉得坚毅不倒能多抗一下,结果被远程消耗得半死不活。骸骨镀层这玩意儿像给赵信穿了层弹簧甲,对面技能砸过来“哐当”一声,护盾弹开大半伤害,你反手一个Q挑飞,对面还没反应过来呢。复苏之风更妙,打团前被消耗的血线,回个盾再丢个W,瞬间又支棱起来——上次打大龙团,对面五个技能轰我,靠这俩天赋硬是撑到队友收割,结束还听见对面辅助骂“这赵信怎么打不死”。
要是你主玩上单,想抗压又想有点压制力,我推荐带征服者+凯旋+韧*+坚毅不倒的主系,副系选启迪系的饼干和时间扭曲补*。饼干像口袋里的糖,残血时咬一口回点蓝,补*则是移动泉水,赖线时蹭蹭就能把血线抬起来。我上周用这套单杀了对面杰斯,前期靠饼干撑着补刀,六级E上去接EQ二连,他闪现都交不出来——你看,天赋这东西,有时候就是藏在细节里的底气。
对了,千万别照搬直播天赋!我见过主播用征服者乱杀,可人家装备是三相加幽梦,你要是出半肉,征服者叠不满还不如换相位猛冲。上次帮朋友打自定义,他非要用我那套激进天赋,结果对面有洛,E进去就被魅惑,当场黑屏。后来调了相位猛冲,反而能安全突脸,他还跟我抱怨“原来天赋真不能抄作业”。
*后说点掏心窝子的:赵信的天赋不是死的,得看你对手是谁,自己想怎么玩。想秀操作就带相位猛冲,想稳扎稳打就选征服者;对线弱势就补启迪系,对线强势就带坚决系。我现在的习惯是进游戏前看眼对方阵容,脆皮多就加攻击,坦克多就补穿透,像给赵信量体裁衣——毕竟,再厉害的英雄,没穿对衣服也得吃亏不是?
下次再有人问我赵信怎么加点,我就告诉他:“别光记天赋图,多打两把看看手感,天赋是死的,人是活的。你玩顺了,赵信的E技能都能带起节奏,哪还需要死记硬背?”(笑)