火炬之光2战士加点 火炬之光2狂战士流派加点攻略

sansan 游戏大全 9

火炬之光2战士加点 火炬之光2狂战士流派加点攻略

我玩《火炬之光2》这些年,战士职业算得上又爱又恨。*初嫌它动作笨重,直到偶然点了狂战士天赋——好家伙,那感觉像往酒桶里丢了把火,浑身血液都烧起来了!今天就跟大伙唠唠这狂战士咋加点,全是掏心窝子的经验。

刚摸狂战士时我也走过弯路。那时候看技能说明,什么“旋刃风暴”“血怒斩”听着霸气,可随便加点上去,打起来要么刮痧要么被怪围殴**。后来翻遍论坛、蹲过大佬直播才明白:狂战士的核心就俩字——“疯”和“稳”。疯是输出够炸,稳是站得住不暴毙。

先聊技能盘。必点的肯定是“血怒斩”,这技能像块吸铁石,砍下去不仅带流血,还能回点血——别小看这点回血,后期打BOSS没它你可能得反复读档。还有“旋刃风暴”,新手容易觉得它伤害低,其实开怪时先甩这个,能把杂兵群聚成一团,配合后面的范围技能清场效率翻倍。哦对了,“战争践踏”也得塞进去,虽然看着像控制,实际能打断怪的读条技能,救场**!

属*这块,力量必须拉满。别听人说“战士也要堆体力”,狂战士玩的就是高攻高伤,力量加攻击加暴击,每一点都往刀刃上戳。敏捷嘛,够穿装备就行,后期搞套加暴击的皮甲,300敏捷足够躲大部分技能。体力?前期随便堆到能扛住小怪两下,后期靠吸血和装备减伤顶,没必要死磕。我有次傻呵呵全堆体力,结果输出跟挠痒痒似的,后来调了属*,一刀下去怪血条“唰”地掉半管,这才叫爽!

装备选择更有意思。武器**双手大剑,那重量感挥起来像砍瓜切菜,虽然攻速慢,但伤害够高,配合“血怒斩”能打出成吨爆发。防具别追求全抗,优先找带“吸血”“技能急速”的散件——吸血让你越打越勇,技能急速能让“旋刃风暴”转得更快,像台停不下来的绞肉机。有次刷到把暗金大剑,附加“攻击时有几率召唤小骷髅”,配合狂战士的高伤,小骷髅都跟疯狗似的追着怪咬,那场面我到现在想起来都乐。

实战里*关键的是节奏。别一上来就硬刚BOSS,先清小怪攒怒气——狂战士的怒气机制像气球,得慢慢吹,攒满了再往BOSS身上砸。“血怒斩”留着打弱点,比如BOSS的肚子或者脑袋,暴击时能触发额外伤害;“战争践踏”看准怪物要放AOE时用,啪一下震晕一片,给自己争取输出时间。我之前总急着放技能,结果怒气没攒够,输出断层,后来学会卡CD、看怒气条,打起来那叫一个行云流水。

现在我组队打深渊,队友都喊我“人形炮台”。有次打*终BOSS,我开着“旋刃风暴”绕圈,血怒斩接平A,全程没掉半管血,BOSS血条哗哗往下掉,队友直喊“666”。那一刻我突然明白,狂战士的魅力不在有多秀的操作,在于那种“虽千万人吾往矣”的热血——你明明知道对面怪多,但刀在手,怒气在,就能杀出一条血路。

当然,这流派也不是没缺点。后期遇到高闪避的怪,平A容易空;单体爆发不如刺客,但论清场和站撸,没几个职业能比得过狂战士。加点嘛,没有**正确的模板,我给的只是参考,大伙可以根据自己手感调——毕竟游戏嘛,自己玩得爽才是*重要的。

下次再有人问我战士咋玩,我就说:“想当战场绞肉机?选狂战士,按我这思路加点,保准你体验一把砍翻全场的快乐!”(笑)

抱歉,评论功能暂时关闭!