龙女技能加点 龙女怎么加点

sansan 游戏解说 9

龙女技能加点 龙女怎么加点

**次摸到龙女的时候,我差点被她甩尾的火光晃了眼——这姑娘简直像团会走路的野火,鳞片上的金纹随技能流转,连普攻都带着火星子。可真到了给技能“喂经验”的时候,我却犯了难:Q的突进、W的护盾、E的范围灼烧、R的变身……每一下点击都像在给烈马套缰绳,稍不留神就跑偏了方向。

其实龙女的加点哪有什么“标准答案”?就像穿衣服要看场合,她的技能树更像块调色板,得按你想画的“战斗图景”来涂。我自己试过三种路线,各有各的热闹,也踩过坑,倒摸出些门道。

要是爱冲阵贴脸**发,我会把Q技能“龙牙突刺”当成核心。这招儿不光能扎进人堆里,收尾那下挑飞还能打断对面的吟唱——像根烧红的铁签子,专挑脆皮的软肋戳。前期主升它准没错,短CD配上高伤害,清线快得像烧开水,对面法师刚抬手放技能,你已经贴到脸上啃他的血条了。记得有回我用这套路打中路,对面亚索还在吹他的风,我一个Q接平A直接把他钉墙上,他打字骂我“阴险”,可谁让他站那么前呢?

但总这么莽也不行。有次团战我贪输出冲太猛,被对面辅助控住一套带走,屏幕黑下去的瞬间我才想起:W技能“龙鳞守护”的护盾早该点上来的。这技能像给龙女披了层烧红的铠甲,挨打时溅起的火星子都能烫对手一下。后来我把W升到二级,护盾值涨了一截,配合被动叠起来的抗*,硬生生扛住了敌方ADC的三箭齐发。现在想想,加点就像给房子打地基,W就是那圈结实的墙——没它兜底,再锋利的牙也得崩掉几颗。

至于E技能“烈焰吐息”,我总觉得它是龙女的“情绪调节器”。范围灼烧看着温柔,可叠满被动后那片火海能黏住人,减**果比沼泽还缠人。我习惯副升它,清兵时用它扫一片,打团时在人群里画个圈,对面想跑?先问问脚下的火答应不答应。有回打大龙,我用E封住龙坑入口,对面五个人挤在里面互相踩脚,我们趁机集火拿下大龙,那感觉比喝冰可乐还爽!

*纠结的还是R技能“龙魂觉醒”。变身后的龙女简直换了个人——体型暴涨,喷吐的龙息能贯穿整个屏幕,普攻带溅射,连走路都带风。可这技能耗蓝高,冷却又长,我试过**就点,结果变身刚开就被集火秒了;也试过晚点升,却发现中期团战少个大招总差口气。后来摸出门道:如果队友控制多,你可以晚点升R,靠队友帮你创造输出环境;要是打单带,早点升R能让你在遭遇战时多份底气——毕竟谁能拒绝一条会喷火的龙呢?

说到底,龙女的加点像在养宠物。你喜欢活泼好动的,就多喂Q让它扑腾;偏爱沉稳可靠的,就把W当宝贝护着;要是想看它撒欢儿搞破坏,E和R就得轮着宠。我现在的常用套路是主Q副W,E看情况补,R六级学一次,之后跟着等级走——既能追着人咬,又能扛住揍,偶尔变个身吓唬吓唬小朋友,挺好。

前几天排位遇到个龙女,见面就给我表演了个“闪现Q接R变龙”,把我控在原地活活烧死。赛后他说:“加点这事儿,跟着感觉走呗。”可不是么?游戏里的数值是死的,可操作的人是活的。与其照搬攻略,不如多试试不同的组合——说不定哪天你就能开发出属于自己的“龙式连招”,让对面看见你的ID就腿软。

你看,龙女的技能树哪有什么“正确答案”?不过是拿你的手,去碰她的鳞。

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