巡游颂歌 剑与远征巡游颂歌怎么过
*近被《剑与远征》的巡游颂歌卡得脑壳疼。连续三个大晚上蹲在沙发里戳手机,屏幕亮得晃眼,英雄们倒是前赴后继地冲上去,可要么被怪潮吞得连个水花都不冒,要么刚见点优势就被对方回血顶了回来。气得我差点把手机扣在茶几上——当然没敢真摔,毕竟这老伙计还得陪我养老呢。
要说这巡游颂歌,真不是普通关卡。我翻了翻攻略才反应过来,它跟那些“一波流”推图的本不一样,怪是一波接一波往上涌,中间还夹着会回血的**怪、能增伤的输出怪。头回打时我塞了套爆发阵容,想着速战速决,结果前两波刚清完,第三波怪带着满血条冲过来,我方英雄还没攒够大招能量,直接被反推到高地塔下。那一刻我盯着屏幕里逐渐变红的基地,差点骂出声:“合着你们是打不死的小强转世?”
后来我学聪明了,不再硬刚输出,开始琢磨“控场+消耗”。试了狼人带冲锋,想着贴脸沉默**怪,可人家**链一甩,狼人自己先被集火秒了;又换上狮子开嘲讽,结果对方输出怪全盯着他锤,我家后排脆皮缩在后面***。有天凌晨三点,我盯着战报里“全体阵亡”的字样**,突然想起上次用蝴蝶混搭方舟的套路——或许这俩能搭?
蝴蝶这英雄我一直觉得像个“节奏**”。她的沉默能精准掐断敌方回血,大招的减速又能拖住怪的脚步。至于方舟,那大范围的控制简直是群架**——之前打群架总觉得她慢半拍,没想到在这关卡里,怪的移动速度被地形限制,方舟一个大砸下去,能定住三四个怪,给我方争取到宝贵的输出窗口。
调整阵容那天,我把蝴蝶放一号位,方舟沉底,中间塞了两个副C补伤害。进图后怪刚开始涌,蝴蝶先手沉默了冲在*前面的**怪,那家伙原本蹦跶着要奶队友,结果张着嘴跟被点了哑*似的,站在原地**。紧接着方舟攒够能量开大,一道光波扫过去,前排的蛮血怪全被钉在地上,动都动不了。我方后排的火女趁机甩出火雨,灼烧范围里的怪血条哗哗往下掉。打到第三波时,怪群里混进了几个带增伤BUFF的高伤怪,我正捏把汗,蝴蝶的翅膀一振,给自己和方舟套上减伤,硬是抗住了爆发,等火女的持续伤害把它们磨成了残血。
*后推掉对方基地时,屏幕里的英雄们还保持着进攻的姿势,技能**在背景里闪成一片。我盯着结算界面上的“胜利”二字,手指无意识地摩挲着手机壳边缘——这感觉,比打通关高难度副本还痛快!
现在再回头看这关,倒像解开了个缠人的线团。关键是别贪爆发,得用控场把怪的节奏搅乱,再慢慢磨血。蝴蝶的沉默、方舟的群控,配上后排持续输出,基本能把怪的攻势按在地上摩擦。对了,天赋记得给蝴蝶点生存向的,方舟优先堆控制时长,这些细节没调好,容易在后期被翻盘。
其实游戏嘛,不就是跟这些“难搞的关卡”斗智斗勇?卡关时的烦躁、试错后的灵光一现、通关时的雀跃,倒成了另一种乐趣。现在再有人问我巡游颂歌怎么过,我能掰着手指头跟他唠半小时——毕竟,谁不喜欢分享自己“搞定**烦”的故事呢?
(对了,要是你试了这阵容还卡,大概率是站位没调好。把蝴蝶往前挪半格,别让她太早暴露在集火下,亲测能多抗两波!)