混沌魔灵二觉加点 dnf混沌魔灵86刷图怎么加点

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混沌魔灵二觉加点 dnf混沌魔灵86刷图怎么加点

玩混沌魔灵那会儿,我总觉得自己像个带兵打仗的小将军——召唤魔灵冲锋陷阵,自己站后排搓技能,爽是爽,可加点这事差点把我愁白头。尤其是二觉开放后,技能树像被重新梳过的毛线团,86版本刷深渊、打团本,到底该把技能点往哪砸?今儿就掰扯掰扯我的心得,全是实战摸爬滚打攒下的经验。

先聊核心输出吧。二觉后“魔灵乱舞”**得当亲闺女疼——以前召唤魔灵还得盯着方位,这技能直接让魔灵们跟着我转圈砍,范围大得能罩住半个屏幕。我当初贪心给它点了满,结果打蠕动之城那会,一群小鬼围着BOSS转,我站在中间丢“毁灭突进”补伤害,输出直接拉满。要说为啥必满?你想啊,魔灵们自己动的时候,我手都不用闲着,这效率不就上来了?

“连锁共振”也得重点照顾。以前这技能像挠痒痒,二觉加强后成了清小怪的**。记得打时空裂缝的成群哥布林,以前得一个一个崩山打,现在一个“连锁共振”甩过去,魔灵们跟打了鸡血似的追着啃,屏幕瞬间清净。我试过只点**过渡,结果打团本小怪层手忙脚乱,后来咬牙把SP全怼上,这才体会到什么叫“一键清场”的快乐。

再说生存向。“魔神亚丁的庇佑”必须满——不是吹,这技能开起来跟套了个透明护盾似的,当年打安图恩火山BOSS,人家集火我时,这护盾扛了小半管血,给我争取了开“魔灵召唤·骑士王”的时间。有次没点满被BOSS拍飞,复活币都用了俩,从那以后这技能雷打不动全点。

至于TP分配,我走的是“爆发流”。把“魔灵乱舞”和“连锁共振”的TP全加上,前者伤害直接窜一截,后者CD短了半秒——别小看这半秒,刷图时可能就是你多A两下怪先倒还是你先躺的区别。之前试过把TP分给辅助技能,结果输出跟不上,BOSS战拖得又臭又长,这才明白:混沌魔灵要是不能快速解决战斗,拖久了魔灵都得累趴窝。

有人问我辅助技能咋处理。“思维风暴”我就点了两级——加智力的同时还能聚怪,打**列车那图,一群**飘着难抓,开这技能它们自己往魔灵堆里钻,省了我多少跑图功夫。“亚丁之力”必满,回蓝又加攻击,打持久战时像块移动补给站,魔灵们血条厚了,我也敢往怪堆里冲。

其实加点这事儿,没有**正确的模板。我见过朋友为了*限爆发放弃“魔神庇佑”,结果团本被秒;也见过大佬满堆辅助技能,输出慢得像蜗牛爬。关键是得看你刷啥图——深渊怪散,就侧重清小怪技能;团本BOSS硬,就堆生存和爆发。我这身加点打酸雨之都、海上列车这类混合图*舒服,输出不断档,生存也稳当。

现在回头看,当初为了加点翻遍论坛、蹲***,跟个**找线索似的,倒也值了。混沌魔灵这职业,就像养了群小**,你得懂怎么教它们打架,怎么护着自己。技能点撒对了地方,它们就给你撕出一片天;撒歪了,那就是**挠自己爪子——疼的是自己。

*后说句掏心窝子的:加点没有标准答案,多打两把试试,手感对了比啥攻略都强。毕竟,咱们玩游戏图的不就是那份“我掌控一切”的爽快劲儿么?下次再有人问我咋加点,我就甩一句:“跟着感觉走,打起来顺的就是对的!”(笑)

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